--黛安·达琳(DianeDarling)(由艾尔德里·小狼[EldriLittlew.lf]教授)精灵象棋是一种合作性的游戏,在魔法界中深受欢迎。和许多奇妙的事情一样,这种游戏无处追本溯源。这是我的朋友艾尔德里·小狼传授给我的,但是不仅仅只有狼人和人类才玩耍这种游戏,还有几种鸟类以及章鱼,至少还有猫、蛀船虫、几种蟹类,当然还有精灵都会玩这种游戏。我们甚至还可以和天外来客一起下精灵棋!
精灵棋的玩耍人数是不固定的,但是如果人数超过4个或者5个的时候速度就会变得很慢。也可以大人小孩一起玩。精灵棋回答了这样一个问题:"我要用这些灵巧的小家伙们做些什么呢?"精灵象棋在任何地方都可以玩耍,也可以不使用专用的棋子。它要求合作,同时也需要分享。每个人都是赢家。下精灵象棋只有三条规则,在征得每个玩家的同意之后,你们也可以弃用这些规则:1.在每一次轮到你的时候,需要移动三颗棋子。
2.顺时针方向轮流。
3.每个人都完成以后,游戏结束。
就这些。现在,我们来看看精灵棋怎么玩。
首先,你和你的对手都要将你们自己的精灵棋布置在棋盘上。在你的房间(或者房屋)周围放置一个篮子,用于装下小的特别物件--例如贝壳、海滩上漂集的海草、玻璃珠、纽扣、水晶、小型的动物骸骨、抛光的石子、首饰、形态怪异的小块浮木或者树枝,游戏用的小型雕刻工艺品--如果你喜欢,甚至可以是能在黑暗中发光的橡胶制的蟑螂!每种东西数量越多越有用--例如四个箭头、九个贝壳、两个鸡叉骨、一打抛光的小石子--即使大多数的棋子只需要一颗。任何数量的物件从一把的量到一小满篮的量就足够了,随着时光的流逝,你的装备会越来越多。现在,准备好一张漂亮的围巾或者一张桌布。圆的或者正方形的最好,而且得是无色的(虽然扎染织物非常的漂亮!)。这就是你的精灵棋桌上所需的所有物品,将桌布与其它物件一起放在篮子里。
现在开始下棋。选择一个偏僻的地方,和其他棋友一起围成一个圈坐在地上,或者围坐在桌子边。在中间将桌布平整地展开。每个人都将自己的精灵棋子倒在自己面前的桌布边上。布置好你的棋子布局以方面大家共享,互相赞美彼此的小小珍宝。用你们自己的方式来决定谁先走棋。(摇骰子是一个很好的方法……)先走棋的那个人可以从自己或者他人在桌布上的布局中选择放置三颗棋。接下来的那个人也可以放置三颗棋。移动已经在桌布上的一颗棋子算作一次走子,但是要等到轮流到你以后才能改变他人的走子,或者经过他人允许后方可。
在精灵棋中没有意外。一只毛毛虫穿过桌布,一只雪貂偷走橡胶制蟑螂,所有这些都会算作是一次走子。每一次漂亮的走子都应得到轻声的欢呼("哦哦……")。就这样继续下去,直到没有人还要走子,每个人都对最终的图案满意为止。每一次游戏都不一样,但是诸如圆圈、螺旋形、连环链、雪花,以及笑脸之类的图案会一次又一次地出现。这是非常奇妙的。某些棋子还可以在很多游戏中用于最有希望获胜的走子。在所有的棋友都完成了以后,一起赞美并且谈论最终形成的图案。精灵象棋从不同棋友的位置看起来会非常不一样,因此四处走走,看一看每位棋友眼中的棋局是什么样子的。结束以后,收回你的棋子。这时候,你可以会想要赠送他人一些棋子,或者与他人交换棋子。
精灵象棋可以每天都玩,只要有棋友,而且大家都想一起合作制作图案。一次游戏可以只选择一种棋子。圣坛、书架、你整个的房间,或者你的后院都可以用于玩这种古老的游戏。也可以在沙滩上用浮木的海草来玩耍。我们祖先伟大的石圈阵、禅意花园、你的花园、澳大利亚园丁鸟鸟巢,以及树荫下的章鱼花园都是精灵象棋的例样。这个游戏可以微小如手掌,也可以广大如人生。
观察
这个游戏可以和两个到六个人一起玩耍。每一个参与者都需要一个速写本,一支好铅笔,以及一块橡皮擦。同时,还需要一个铃铛,一只有秒针的手表或者时钟,一个托盘,以及一块足够大小的不透光盖在托盘上面的布。每一个游戏参与者都应轮流当"布局者",直到每个人都轮流了相同的次数。现在来看看这个游戏怎么玩:布局者带上托盘和遮布进入不同的房间,远离其他的参与者--最好是一个有着很多小东西的房间(例如我的书房!)。在那儿,他会选择八件大小合适的可以一起放到托盘上的物品,相互之间不能接触,然后将它们摆放好(提示:不要选择一些会四处滚动的物品,例如鸡蛋或者弹球!)。然后布局者用遮布将这些物品盖起来,将托盘带回游戏者们所在的房间,放在他们面前。所有的参与者都应闭上眼睛,做几次深呼吸,然后集中自己的注意力。尔后由布局者摇响铃铛,同时揭开那张布。参与者们一听到铃声立即睁开眼睛,注意看托盘上的物品,将所有的物品以及其摆放的位置记在脑海之中。
三十秒以后,布局者将会再次摇铃,然后将托盘盖起来。游戏者们应该再次闭上眼睛,再次深呼吸几次,将画面形象地印在头脑中。然后,当他们准备好以后,参与者们会睁开双眼,努力在他们的速写本上画出他们所看到的物品以及它们的摆放位置。一当他们完成以后,他们就该放下他们的铅笔。当所有人都完成了以后,再次将布揭开,然后根据每位参与者所画下的物品数量以及位置的正确与否来评分。绘画水平不必太高--甚至粗糙的勾勒也可以,只要能够清楚地表示出是什么,以及每件物品的位置正确,且与它物的相对位置大致相仿便可。
然后下一个人轮流当布局者,方法与上一位完全相同--在选择的时候要使用不同的物品,或者某些相同。当每个人都当过布局者以后,第一轮就结束了。然而,在第二轮的时候使用十种物品,而且只允许每位参与者使用25秒钟来观察。第三轮时,使用十二种物品,20秒钟观察时间;第四轮,十四种物品,15秒钟;第五轮,十六种物品,10秒钟。
将每个人的分数合计出来。你玩这种游戏的次数越多,你接受视觉信息并且形象化地牢记在大脑中的能力就会越强。你会发现这种技能在许多地方都会有着极大的使用价值。
升级版本:使用一个大号的披萨烘烤盘作为托盘,再裁剪一张大小相同的纸。用一个圆规在纸上画三个距离大致相等的同心圆。然后从中心往外画辐射形的线条,将每个环形等分,然后按照以下方式标记:内圆--阴/阳。接下来的圆--等分为四个部分,标上四种元素的速记符号。第三个圆--七等分,标上行星的速记符号。外圆--十二等分,标上黄道十二宫的速记符号。然后在摆放物品的时候,将它们安排在这些区域之内。
将这种游戏当作是一种魔法练习:学会将托盘上的物品定形为一个单独的图片,然后练习将它强烈并且生动地印在脑海中,这样在你睁开双眼之时,你仍然能够看到悬挂在空中的那些物品的影像。练习将这些影像保留更长的时间。从一件物品开始,然后按照你自己的方式不断增加,慢慢地你就能记住越来越多的物品。
从不结束的故事
这是一种围坐在营火旁的6到12个朋友一起玩的古老的很受追捧的游戏。讲故事是一种非常重要的魔法艺术,因此通过参与这个游戏你会变得非常擅长讲故事。这样的故事通常始于一些惯用的措辞,让你知道这个故事是开始于并且设定在过去的,比如:"从前有……",或者"很久很久以前,在遥远的银河系中……"或者"在我和你一样大的时候",或者"在一次集体露营时……"。
因此,从不结束的故事通常是以这种方式开头的:你开始故事的时候会说一些像这样的话:"很久以前,有一次我打算……事情是这样的……"然后你虚构一个愚蠢的、蛮横的、有趣的、怪异的事情进展顺序,让故事中的"你"陷入一种怪诞的紧张处境中--就像电视连续剧中所说的"未完待续……"不要在轮到你的时候占用太多的时间--我建议你准备一个时长三分钟的沙漏计时器,然后递给讲故事的那个人,以安排自己的故事长度。结束的时候要像这样:"事情就是这样(头向下倒挂在鳄鱼池中),然后……"这时你就该将计时器传递--还有那个故事也一起--给下一个人,他就从这里开始讲述,"……然后……"每个人都要接着上一个人的故事以第一人称("我")开始讲述。这个没有结尾的故事可以随着你的想象力发展到任何地方,因为你在你接下这个故事以后,你不会知道接下来的冒险旅程会在哪。需要记住的最重要的事情是,在每一次的轮流中,当那个人手中的计时器中的沙子耗尽之后,讲故事的人必须要说"……然后……",再将手中的计时器按次序传递给下一位。这个游戏中没有失败者--每个人都是赢家!
文字游戏
叠韵字谜(Hinky-Pinky):叠韵是一种传统的魔法师游戏--而且是一种在长途车上玩耍的有趣游戏。这种游戏两个人就可以玩。它大致是创造一种两个单词的表达式,这两个单词中一个单词的所有音节与另一个单词的所有音节韵律相同。取根据这两个单词有几个音节,例如单音节的称作"HinkPinks",双音节的称为"Hinky-Pinkys",三音节的称为"Hinkety-Pinketys"。它是这样玩的:你想好一个韵律(例如HinkyPinky),然后为你所给出的谜语提出一个定义。另一个人就要猜出能够回答这个谜语答案的Hinky-Pinky。下面我提供了一些简单的例子--你必须得自己创造属于你自己的谜语:"肥胖的猫科动物的HinkPink是什么?"答案:"一只fatcat(肥猫)!""一场魔法暴风雪的HinkyPinky是什么?"答案:"一场Wizardblizzard(魔法师暴风雪)!""魔法刺绣的HinketyPinkety是什么?"答案:"Witcherystitchery(巫术刺绣品)!"关于叠韵较好的一点就是你可以随时和任何知道这个游戏的人一起玩,任何者都能听清楚。参与者们写下选词者所说的单词及意思,然后努力猜测哪一个是正确的定义,并将正确的编号写在笔记本上。给任何选择正确的人都加上一分。然后便将字典传递给下一位选词者。
魔法师的猫(TheWizard"sCat):这种游戏至少得有十二个人的参与才会好玩,而且人越多越好。尤其大家都围坐在篝火旁时最好。坐成一个圈,每时候,只要你想玩--甚至可以和周围的个人都要唱:"魔法师的猫是一只猫!"
一些人一起玩,比如在快餐厅中的时候。这是我最喜欢的文字游戏!那么猜一猜,一名凯尔特祭司最喜欢的饮料的HinkyPinky是什么?
词义猜测(Ficti.nary):词义猜测的游戏需要一本字典--最好是一本包含有生僻单词的字典。我们喜欢使用一本字典名为《伯恩夫人非常用字词典》([Mrs.Byrne"sDicti.nary.fUnusualW.rds])。玩这个游戏时最好是有五到十个人参与。每位参与者都需要准备一个小的笔记本以及一只不会掉色的笔。每个参与者轮流充当选词者,拿上字典,寻找一些真正怪异的、参与游戏的人都可能不知道的单词。然后由选词者在一张纸上写下这个单词,并在单词下方写下这个单词的三个定义,随机标上号码。其中有两种定义完全是编造的,但是看起来要合情合理,第三种定义才是字典中对于这个单词的正确解释(如果正确解释不只一种,那就选一个你喜欢的解释!)。
然后,选词者将单词和定义,以及定义的编号顺序大声朗读出来,让每个参与围着圈圈依次轮流(当然,顺时针旋转),一次一个人,每个人都要在空白处填上一个单词的形容词来描述魔法师的猫。但是要求是每个人所填的那个单词都要按照字母表的顺序接上上一个人的那个单词!例如:第一位参与者:"魔法师的猫,是一只愤怒(Angry)的猫!"第二位参与者:"魔法师的猫,是一只漂亮的(Beautiful)猫!"第三位参与者:"魔法师的猫,是一只有斑点的(Calic.)猫!"第四位参与者:"魔法师的猫,是一只邋遢的(Dirty)猫!"……按照字母表的顺序以此类推,一次轮换。就这样一直往前,中间不能有停顿。为了要保证韵律的稳定,每一个人都要在主要的音节上拍手:"TheWIZard"sCATisaHAPpyCAT!魔法师的猫是一只快乐的猫!"如果在轮换到某人的时候他不能立刻说出来,他就会被淘汰掉。你们可以慢慢地加快拍手的速度以增加难度。这个游戏可以根据大家的喜好一直延续下去,或者在用完所有字母的时候结束,或者直到只剩一个幸存者的时候就停止。
魔法师的耳语(Wizards"Whispers):(大声而快速地说几次!)这是"电话"的一种变异,参与游戏的人越多越好玩。每个人都围坐成一个圈。开始的时候你可以写下一个魔法术语以及其简短的定义,就像我在这本魔法书中偶尔提到的一些术语一样(事实上,在这个游戏中,你就可以只用这上面的术语)。举个例子:"魔法是一种增加可能性的艺术。"然后,不要让任何人看到你写的内容,将你写出来的内容悄声地告诉你左边的那个人。接下来,这个人也悄声地将他听到的话语传给下一位,围绕整个圆圈以此类推。
每个人都应该准确无误地将他们所听到的话语传递下去的,不管这句话看起来多么没有意义。当这句话回到你这里(或者任何开始这句话的人)时,大声说出来,让每个人都能听清,然后再大声读出你写在纸上的原始的表达。最开始的那个句子总是在人与人之间的传递过程中被胡乱篡改,而最终的版本会变得相当可笑!下一轮游戏的时候,圈子中的下一个人也以同样的方式开始。
心理游戏
在小型的五到七人聚会的时候证明个人心理能力的游戏是很受欢迎的。以下便是几个常玩的游戏:漂浮(Levitati.n):一个人坐在椅子上,然后其余的四个人站立在坐着的人的周围。这四个人将自己右手的食指分别放在坐着的人的腋窝下方和膝盖下方,然后试着将坐着的人抬起来。一般情况之下,这是不能够办到的。然后站着的四个人将他们的手放在坐着的人的头的上方,一起向上和向下移动五次。随后迅速地将他们的食指和之前一样放在腋下和膝盖下,这样你们很容易就能将坐着的人抬离椅子了。