混乱在于原有秩序规则已经不复存在,乱世因为人们不再遵守以往等级。秩序与规则不是始终不变、浑然天成。最初的秩序确立都是由一些强势人物所创建,然后通过流传多年,从而对后人而言成为约定俗成、行为习惯。既然秩序都是由人来建立,那么必然存在最初创建的原因与条件。创建的原因很简单,一般都是由于局势混乱,因而需要重新建立秩序规则。但是新建立秩序的存在条件相对比较复杂,因为秩序本身即是实力较量。新秩序的出现是当时各方实力重新平衡的结果。那么随着时间流逝,最初的实力平衡发生变化。一些新的团队力量开始出现,一些原有团队的实力开始衰落。在这种趋势状态下,秩序的基础在发生变化。如果起主导地位的团队领袖不能够重新平衡各方力量,那么原有秩序将受到新崛起力量的挑战。接下来的事情其实不难预测,原有秩序崩溃,新秩序在混乱当中被重新建立。虽然经历一番过程,但是各方力量又重新回归平衡状态。或者原有秩序主导者决定吸纳新兴力量,根据此时的实力状况,重新内部平衡各方利益。如此操作的益处在于避免一场众生浩劫,减少整体社会动荡,为物种持续发展提供实际解决方案。
当然新秩序不一定必须要通过动荡混乱来建立,但是混乱肯定不会持续太长的时间。时局混乱其实在某种意义上来讲,就是在呼唤大一统的归来,就是在等待那个可以重新统一天下的人的出现。我们通常将那位可以终结乱世、重建朝纲的团队领袖称为真命天子。
稳定时局是历朝历代都必然会做的事情,稳定时局其实很简单,即是稳定很少的几个强势团队。国家运转实际上相对全体国民而言,只是极少的一部分人在负责管理决策、维持日常运营。而占据区域主导力量的团队领袖将成为区域、国家的统治者,但是任何区域、国家必然存在传统势力。就是一些实力不是非常强大,但是能够接受改朝换代的现实,没有谋求天下的野心。对于这些势力部族,作为区域团队领袖需要对其安抚、使其归顺。当然对于绝对的反抗力量,如果无法收服,那将只有铲除。巩固权力的操作也许看起来十分残忍,但是换来的却是一个朝代的长治久安(即执政周期的延长),那将是一段稳定繁荣的历史阶段,那将是百姓的安居乐业。没有血腥激烈的建立过程,就没有后面的国泰民安,就更不会有再后面的国富民强、繁荣发展、盛世崛起。开朝盛世来自残忍与理性,只有理想、只有美好的愿望往往难以在现实当中建功立业。实现目的有时需要特殊的手段、需要坚强的意志、需要一颗可以慈悲的心。只知道残酷的镇压,换来的将是更猛烈的反抗。理性的关键在于面对残酷的现实,还能够保持内心的慈悲;知道利益的诱惑,还能够坚持古老的信念。有自身的追求,有美好的愿望与理想,从来不会放弃,因为总有一条路可以通向远方。
在社会稳定的状态下,如果我们采取行动必然十分明显,不仅受到各方关注,并且为接下来的行动带来困难与阻力。因为稳定意味着各个组成部分按照既定的轨迹运行,因此如果时局没有进入混乱状态,我们需要暂时等待时机。如果条件成熟,我们甚至可以进一步推动、制造混乱的局势。因为在混乱时局的大背景之下,社会各个阶层、组成部分都会有一些动作。原有的日常运转模式不复存在,天下大乱是最好的掩护,我们在这个时候乘乱而起是顺应大势所趋。因为一个区域范围之内存在许多种不同的力量,只有起主导作用的强势力量在维持原有模式的运转,一些比较弱小的势力只是服从。但是当外在环境发生变化,原来的强势力量无力维持模式运转,不能够再起到主导时局作用的时候,那些弱小的势力就会很容易被拉拢、说服。要壮大自身团队,必然需要吸收弱小势力。
趋势本身是一种很缓慢但是具有方向性的事物。当我们本身已经具备强大的实力,在时机出现的时候要乘势而起。即开始聚集更多的力量,吸收各方势力为己所用。因为只有如此才能够使我们逐渐强大到成为区域主导力量,才能够使我们具备挑战原有霸主、威慑其他团队竞争的效果。想成为主导力量的团队不只我们一个,但是最终的权力只会由至强者来掌控,那么中间的过程必然充满竞争。随着时代的进步人类社会当中的权力角逐,将会由谋略代替血腥。世界需要管理、人类需要领导,日常管理由团队来完成,指引方向需要团队领袖来实现。竞争不一定是坏事,原始状态是必然会经历的痛苦过程,而最终的结果往往是——胜者为王。