书城游戏寰宇乐章
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第24章 啮咬谷和齿锋犬

随风扬起的尘埃,灰蒙蒙的阳光,还有那一望无际的蛮荒之地。

无忧离开中轴港已经3天了,孤身一人走在蛮荒之地的他,正向着地图上标示为“啮咬谷”的地方走去。

《寰宇》的世界已经无限开放,在港口已经找不到任何平常任务,无忧只能按着紫色拓荒任务的大致方向去揣测下一步的行进目的地。

现在大家都是处于这样一个冒险状态,平日都是自己去蛮荒之地探索,只有找到拓荒根据地或者是变异BOSS,才会邀上三五好友一起冒险。

从俱乐部和其他玩家交流的情报得知,“啮咬谷”里面都是一些变异犬类生物,而没人看过这个谷底尽头有什么。因为犬类生物的移动速度超快,所以要突破外围防线已经很困难。

而无忧正准备挑战这样一个难度——他知道自己带速度不快的怪升级是很简单的事情,但他总不能一直去找这种速度低下的怪,一来这种怪本来就不多,二来他必须让自己快速成长起来。

正所谓男人就应该对自己狠一点,如果不强迫自己面对更为强大的敌人,那进步,永远都不属于自己。

站在啮咬谷口的无忧,正在正午的阳光中,手搭凉棚极目远眺。

啮咬谷的确无愧于这样一个名字,从谷口看去,两边的山壁高高耸立,而谷口呈葫芦状,外小内大。估计这样一个谷,进去难,出来也不简单。

“置之死地而后生……”无忧突然想到这样一句话,然后,他坚定了目光,举步向前。

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在外星病毒肆虐之前,其实这里是一所犬类疗养机构,同时机构后头有个很大很大的场所,是用来训练狗狗的特殊技能的。

这种特殊技能一般也就是接飞盘、双脚站立等等,而这个机构还会定期举办犬类特技大赛。可以说,这个机构在蛮荒来临之前还是挺有名气的。

然而,外星病毒的到来改变了一切——人类尚且无法全部躲避及时,何况这种四脚生物?

人类就是如此,在安逸的日子里,将某种忠诚的生物当做玩物;在灾难来临之际,却丢下一直陪伴着自己的事物、独自逃亡。

现在,原本的“伙伴犬类疗养所”,只剩下因躲避不及而被外星病毒感染后的“齿锋犬”群了。

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当然,以上的历史无忧并不是知道得非常清楚,无忧只知道这里面有一群移动速度超快、攻击方式迅捷的齿锋犬。

而他的目标,是离谷口3公里处的“伙伴犬类疗养所”遗址。

从谷口到疗养所一段的怪物并不多,但蛮荒之地与港口不同的地方是,蛮荒之地刷新的怪物更为贴近真实。

比如说同是齿锋犬,但在犬群当中就有公犬、母犬和幼犬组成。同时它们外出觅食的时候肯定是公犬在前、母犬在后,护卫着中间的幼犬这样一条队伍。

而无忧也从进来过啮咬谷探险的其他玩家处得知,在这刷怪最好不要先杀幼犬,因为丧子之痛会让齿锋犬的双亲怒火上涌,同时攻击力和攻击速度大大提高。

针对这样的特性,无忧决定从正面突破。只有堂堂正正、光明正大地和齿锋犬作战,才不会让这种生物突然暴走。

所幸齿锋犬并不总是团队出没的,啮咬谷已经荒芜很久了,这里早是齿锋犬的老窝。比如一个人,在自己家里,总是不会太过于防备的,所以齿锋犬在谷里其实一般都呈现悠闲状态。

但作为犬科生物,并且在变异之后,齿锋犬的警觉度尤胜从前,无忧不得不小心行事。

而无忧第一个遇到的是一只公齿锋犬,等级估计在25左右,总之无忧看那名字是黄色的。

行动速度快,攻击迅捷……这就是齿锋犬的特点。

按道理来说,对付这种怪物,最好的职业还是机机缚叽叽的机械师——人型铁板往上一站,就可以抵抗住这些狗狗的利齿。

但无忧是明知山有虎、偏向虎山行,他现在只能竭尽全力用自己的智慧和现有技能,和齿锋犬战斗。

陷阱必须安插好,这次面对克制自己优势的敌人,无忧甚至首先连锁了2个陷阱,属性选择的是“火”属性。

野兽都怕火,不知道异化后的齿锋犬是不是也延续了这个特性。而新技能“火焰玫瑰”也是无忧敢来此冒险的一个重要原因。

安排好一切后,无忧毅然对公齿锋犬甩出一张附加火属性的机关扑克,反正无忧是决定了,进谷之后,一切都往火靠拢。

“嗷呜~~~”

-306!

哟,真的不错的伤害,野兽果然怕火,就算是异化了也不例外。

但无忧还没开心完,齿锋犬马上掉头朝无忧飞速奔来——好快,无忧几乎只看到一个高速移动的黑团团。

幸好无忧的陷阱安插得到位,就在自己身后没几步,他面向齿锋犬,后退了2步就走入了陷阱的攻击范围。

而无忧手上也没闲着,“火焰玫瑰”自然是另一个远程攻击手段。

作为一个血防双低的新手魔术师,无忧自然多选择远程牵制方式去攻击敌人。

而当齿锋犬踏入陷阱范围的时候,不管它速度多快,也躲不过100%命中的陷阱覆盖伤害——持续的火伤呈橙色字体从齿锋犬头上冒出,同时齿锋犬的动作也不由受到一些阻碍。

无法连贯行进的齿锋犬给了无忧一个天大的机会,反正机关扑克和火焰玫瑰是交替发出。特别是无冷却时间的机关扑克,无忧俨然将自己化身成赌神,明明只是丢出就行的动作,无忧愣是想方设法让自己的动作更加帅气。

其实这是一种很笨拙的行为,不用系统规定的姿势而想自创攻击手段,不是不行,只是技能的命中率和伤害会大大降低。

-189,Miss,Miss……

光看这几个数值就知道了,3张扑克还及不上第一下攻击的伤害高。

所幸是被陷阱锁定的齿锋犬也无法第一时间扑上来,每次齿锋犬想攻击的时候,总会被陷阱发出的火焰光束打断动作。

看来,齿锋犬的攻击频率和无忧的陷阱攻击频率是一致的。

这就好玩了,如果只面对一只怪,无忧完全可以玩弄它于股掌之间。

不一会,这样一只齿锋犬连无忧的边都没沾到,就含恨而亡了。

无忧上去收拾战利品的时候,竟然发现了一张白色的卡片,上面显示是未鉴定的D级卡。

这还是更新后无忧第一次打出怪物卡呢!

卡片上面是灰白色背景,上面有一只齿锋犬的Q版卡通外形,看起来少了几分凶恶,多了几分可爱。不过属性还无法观看,那么,就先将卡片放在背包先吧。

而后,无忧继续前进。

这次,很幸运地,无忧遇见了一家三口——从公犬到母犬再到幼犬,真是和睦的一家子啊!

但是,战场上,怪物就是敌人,无忧也只能充当残忍的侩子手了。

只是3只怪,无忧自然还是有点忐忑。刚才和公犬的战斗自然是绰绰有余,但现在突然多了2只,无忧有点怕自己顾不了那么全面。

但是,三犬团体在谷中算是比较常见的怪物组合,如果无忧这样都对付不了的话,那他绝对不要想到达疗养所。

惯例,还是先安插陷阱,同时先连锁起一个,然后再去引怪。

自然,第一个必须攻击公犬,这样才算堂堂正正。

这次无忧不敢变着动作耍帅了——一来这谷里又没MM看他耍帅,二来他的动作也没见得比系统动作好看,三来现在是人命关天,由不得他玩耍。

“嗷呜~~~~”

依旧是一声惨叫,但这次扑上来的可是3只齿锋犬。

齿锋犬估计是长期一起生活,默契度只能说到达满点,只见3只怪顺着不同的方位扑向无忧,公犬和母犬一左一右呈犄角之态,而幼犬则从侧面迂回,估计想从旁偷袭。

一时间无忧还真不知道该锁定那只怪。

出于不要让齿锋犬暴走的考虑,无忧决定忽略那只小齿锋,而集中所有技能攻击前面的公犬和母犬。

无奈2只犬的攻击手段的确多样化,而谷里的开阔地形也适合齿锋犬突袭。在齿锋犬扑向无忧之前,他只来得及打掉其中一只的1/3血量。

而就在他注意力全在前面的时候,他竟然感觉腿后跟吃痛,回头一看,那只幼犬竟然从后面冲上来咬住了他的脚踝!

“操!”无忧想我放过你你还不放过我了,他顿时勃然大怒。

“火焰玫瑰!”无忧红着眼决定不管什么暴走不暴走,直接攻击小齿锋。

-876!

爆击!

竟然出了一个爆击,而幼犬的血量貌似没有成年犬的高,这一下就下了它差不多一半的血量。

“嗷呜~~~”

这一声哀号却不是幼犬发出,而是母犬。

无忧可不管这些,他只管泄愤!这小狗崽的,还真是给点颜色就开染坊了!

“机关扑克!”

“陷阱攻击!”

“二连击!”

“突刺!”

瞬间,无忧便将能用上的攻击手段全部都喂到了这只小齿锋犬身上。

前后还没3秒钟,这只幼犬就失去了所有生命力。

“嗷~~~~嗷~~~~嗷~~~~嗷~~~~”

一连串愤怒的嚎叫,突然让无忧醒悟过来……

惨!刚才暴走的是自己,现在暴走的,可是2只成年齿锋犬……

----------作者的话-----------

天影晓夜的Cosplay已经记录好,但和本文设定有所出入的职业会有所调整。

不过,最终会采纳“驯兽师”和“制毒”2个职业,同时角色名也会已经记录。

不过正邪属性会有所考虑,总之,期待这2个角色的出场吧。

希望更多的朋友加入到Cosplay行列里来……