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第92章 一个人开发的游戏

开发《绿茵》并不是林雨突发奇想,而是酝酿了好久才作出决定,并付诸实施的!

林雨知道今年4月,科乐美公司正式发布了实况足球的有一款新作:实况足球10(PES6)。这一款实况足球发布后立刻得到了广泛的好评!

事实上林雨了解这一款实况在后来被称为实况足球发展的前期最经典之作,为科乐美公司的实况系列积累了大量的粉丝。

如今游戏已经上市三个月了,各方面的反响都还不错,确实就要达到历史上的水准了,按理说林雨不应该在这时候横插一脚,但是林雨经过深思熟虑后还是决定了:就在这时候开发!

原因很简单,如果迟迟还没有行动,等到游戏的实况系列的影响已经深入人心时,那样就费事多了。趁它达到顶峰时立刻把它拉下来,这是林雨非常希望看到的结果。

还有就是华夏区明显的受到歧视,到现在为止,中文版的还没有上市(我不知道实况足球10中文版到底什么时候上市的,这里为了情节需要就这样设定吧!)林雨心中萌发了做属于华夏人的足球模拟游戏的念头!

单纯的开发一款游戏难度何其的大!太多的设定需要一步步完善,这样肯定会花费不少时间,思量过后林雨决定以历史上比较划时代的实况足球2015为蓝本,然后加入华超、绿荫传奇等实况足球10没有的元素,这样两者相比优劣之分就非常明显了!

但是考虑到现在计算机的配置无法跟2014年相比,林雨不得不使用了一个小技术,当然这是对于他来说的小技术,可以使软件运行时所占的内存与CPU减掉一半,同时对于数据的压缩非常彻底,2014年做出来后达到9.4G的游戏被压缩成了2.8G。

饶是如此,游戏占的空间还是很大。但是林雨没有办法了,他大可将游戏再压缩一下,但是那样太逆天了,别人会注意上天雪。这不是林雨愿意看到的结果。

加上这个技术,无形之中这款软件也达到了以现在水准绝对无法破解的地步,林雨大可放心的发售,不用担心盗版的问题。

林雨早在一年前便开始准备,一些主要的画面几乎全部都设计好,球员的动作、画面精细都是在这个暑假林雨自己一人一步一步慢慢的完成的。林雨要林天做的只有一件事:谈判!

他要林天拿下欧洲各大联赛的冠名使用权,各支球队的冠名使用权!为此林天几乎一个暑假没有闲下来,一直在欧洲不停的走动。终于在付出众多费用后欧洲主要的几个联赛:英超、西甲、意甲、德甲、荷甲、法甲、葡超。同时欧洲冠军杯、联盟杯、超级杯、南美解放者杯以及个大洲的洲际杯赛、世界杯都被拿下!

还好林雨提前将实况足球2100里面在2006年7月的数据移植了过来,同时根据现在的实际情况做了转会上的调整,不然还要耗费他大量时间!

林雨在《绿茵》里面加入了许多自己的元素。他将大师联赛改名为“经理模式”其实就是类似于足球经理的设定,但是比赛可以自己超控。比实况10《绿茵》多了教练自己处理球员的设定,转会费、球队的各项费用更加细化。青年队的培养是完全按现实来的,随机性很强,有模版人,但是绝对不会有“转世”的这一说法了!

绿茵传奇是林雨赤裸裸的抄袭了,但是林雨还是提前把球星模版的模式加了进去。在《绿茵》游戏里绿茵传奇人物的设定与实况足球2011版基本相同,自己选择位置、起始体形以及加点,然后随机生成人物。生成的人物一并统一的数据在55~75之间,年龄15岁。然后绿荫传奇便开始了。

首先进行的是足球学校选拔球员的球探赛,比赛球员完全随机,能力在65~85之间,然后根据表现会被一些俱乐部的青年队看中签约,进行青训培养。培养时间是一年,培养方向和方式由自己决定,其实也就是加点。培养结束后,时间过了一年,根据青年队的优劣、培养方向的选择对错与否,还有就是随机性的作用。球员会有10~20点能力的成长空间!也就是说,理论上讲,球员的职业生涯起始数据最多可以达到95!林雨自己设定的自己知道,这种情况肯定会出现,但是出现这样情况的概率几乎达到了百万分之一,他把起始数据高的培养加点能得到高分的随机性整低一点,这样按统计学上讲的不同事件同时发生的概率,两个概率应该相乘,结果不言而喻了……

不过话说后来真有人随机上了这个数据,而且还是前锋,当即在网上四处炫耀,结果全世界闻风而动,更有甚者出价上万购买存档……

话又说回来,林雨根据统计学故意设定的结果支配下,一般情况下,95%的可能球员在青训培养结束后的数据会是在65~85之间。这时候就是要看你加点的准确度、与位置的切合度了……

在青训结束后,球员会拿到第一份合同,你会在该球队的二线队踢比赛,如果表现好,会在很短的时间被提上一线队。球员的绿荫传奇才算是真正的开始了!

林雨自个的别墅非常大,除了房子外还有个人的训练场,游泳池什么的,林雨在一个月的时间内就把自己一人关在别墅里没有出来,他自己的设备也就只有那一台未来的生物电脑。这种情况下林雨每天时间安排的非常紧凑,早晨、下午都有一次训练保持状态,6小时的睡眠时间,其他的时间都在屋里制作游戏。

这本来就是他的老本行,林雨倒也没有感到烦,中途跟伙伴小聚了两三次,大家都这么近,林雨一直“闭关”也有点过意不去。好在大家也都有事,林雨也就安心的进行着自己的开发行动。

中途林雨把自己制作的一个宣传片拿了出去,让林天公布天雪电子开发《绿茵》的事实,进行前期的宣传。同时天雪电子开始准备代言人的事情,想来想去林雨最后还是决定亲自出马,并拉上了肖笑、梅西,由三人代言。毕竟肥水不能流到外人田里太多!至于为什么选择肖笑,林雨还是考虑到他进入英超的时日比较短,积蓄少一些,而且现在已经有了“家室”负担重一些,这样的机会肯定先留给兄弟们!

之后天雪集团就通过发布会宣布了这一结果,但是三人都没有出席,而是抓紧时间拍摄一段宣传片,内容主要是三人踢球的动作。

在林雨再三检查测试后,他终于叫来了自己的所有伙伴,算是进行第一轮的内侧。

新闻上说8月3日《绿茵》开始第一轮的内侧,任谁都没有想到,也就是那不到十人而已!

众人也就是梅西、林雨玩足球游戏多一点,算是行家,林雨自己找了好久没有什么纰漏,梅西终于发现了几个,但是也无关紧要,林雨将其更正后正式交给了天雪电子,剩下的事情就是他们的了,不过林雨强调一定要在联赛开始的那段时间正式发售,那时算是一个热点时段。

之后天雪公司仿佛全部的事业全都围绕者这一个游戏展开,在欧洲、北美、本土都开展了一轮胜过一轮的大规模宣传。

终于8月25日,这时候林雨已经来到了阿森纳,《绿茵》正式在欧洲、华夏国本土以汉、英、法、德、意、西、葡、荷八种语言同时发售。国内15元人民币的价格让球迷玩家欣喜若狂,国外30欧元的价格也秒杀了其他的所有游戏!不少销售商在国内买进软件然后出国倒卖,大发横财。不过天雪相应的作出调整,严格细化销售登记,同时仅通过天雪自己的销售网络出售,这样才没有让欧洲部分损失太大。

《绿茵》创造的传奇在这时候也正式开始了,林雨自己一人开发一个传奇般的游戏,又有多少人知道呢?