夜游神一看这天童就个小白,俗称菜鸟。
打了几波兵,这一路四个人都稳稳升上四级,虽然和对方英雄稍有碰触,四打三,对方很谨慎,只要冲上去,对方就退守塔下。夜游神这个英雄伤害不高,可是有一个神技,就是能在瞬间把单个敌方抓至自己眼前,所以,大部分的英雄都会对夜漩神退避三舍。
“天童去刷野怪吧,这样升级快。”
夜游神正忽悠着贝,天童是弓系远攻职业,没有群系技能,相当于让法师要靠单技能把怪磨死,何况天童还只是4级。
“对啊对啊,你看对面的等级都比我们高了,这样等级压制下去,就是夜游人把人抓过来我们也杀不死。”另一个头上顶着牛角,长相阴森的人也说。这三人明显是一伙的,本来想靠夜游神压制对方英雄,大杀四方。
夜游神心想要坏,这么说还不是嫌弃天童,他将目标锁定天童,观察对方的反映。
贝的思想并不复杂,不管对方有什么心思,他们到说对一点,就是一个人升级果断会快很多,背起弓就往岔路消失。
夜游神愣了愣,没想到天童这么干脆。在这个战场他见过太多人,最可怕是两种人,一种是从头挂时间挂到尾的,另一种从头挂头挂到尾的坑货。像这种菜鸟,绝对不可能挑战他的容忍力。夜游神松了口气,对这天童不由生出几分好感,来混技能点的,大家都不容易啊!
贝顺着岔路走到野怪点,还没走近就听到攻击的声响,刷怪点正有一个敌对英雄在打野怪,可能是等级太低,敌对英雄只锁定一个目标,一刀一刀在砍。小怪看似强弩之末,贝举弓先用大招把小怪给秒了,对方刚反映过来,贝又用小技能命中一下。对方阵营的英雄是近战职业,又被小怪磨得血条见底,贝只用三个小技能就把对方送会复活点。
经验条涨了一级半,贝心想:果然,一个人升级会更快!
战魂天境中,击杀野怪的经验会判定给最后击杀的人,同阵营的英雄能分享经验,条件是必然在击杀范围内。
每升一级都能获得一点技能点,贝选择一个隐身技能,然后绕到敌对阵营的中路后方。他没有再发现有敌人在野区打怪,试了试自己打怪,发现这种方式太没有效率,而且还很危险,自己红血时遇到敌人一样也会被送回复活点。与其杀怪不如杀人,每次隐身冷却好就偷偷摸进中路,隐身技能可以点四次,点的等级越高,隐身时间越长,而且隐身状态下移动速度越快。贝现在只是一级隐身,不但比平时移动速度要慢,而且时间只有20秒,只够他隐身探探头,看看情况。
在中路等了十分钟才有一次机会,中路交火激烈,终于有一个红血的敌人退到中后坐地回复,还没坐稳就被天童的绝技能给秒掉。天童是所有英雄中射程最远的,虽然伤害不是最惊人的。
贝把敌对英雄射死后就收弓走人换地方,在敌后阵营升到10级才回去。他不知道自己已经引起敌人的注意,敌人在频道中纷纷相互提醒,还有人在几个野区巡逻搜索他的踪影。贝发现自己的钱币越来越多,应该会有些用,于是回到出身点,在幻境人物那里买了两个加速的道具和一些红药蓝瓶,还发现居然有传送符。
买完东西就开隐身传送自己阵营的中路,他们的英雄和敌人都在七、八级左右,自己高出两级。贝想英雄的技能冷确时间应该都差不多,小技能回气最快,以自己等级技能推算,绝技回气至少也会有3分钟。贝很快就摸索出诀窍,这个战场大部时间都在用小技能,虽然绝技能的伤害让人惊艳,但小技能的命中才是最重要的。
贝等对面三个英雄过一轮绝技,马上开技能一下伤害,射中一个布袍英雄,应该是法师职业,眼见敌人一下掉三分之二的血条,跟着就是加眩晕状态的二技能,将对方的法师眩晕两秒在地,小技能的冷确只有一秒,基本上可以忽略不计,一箭一箭向法师射去。中路的队友见对面的魏灵魂已是红血状态,都将目标锁定,可是对面也反应很快,纷纷抛出技能,目的只是骚扰,甚至有些技能丢到地上,只要能阻拦追击,自己这边的魏灵魂就能逃回塔下,现在等级不高,很少人敢过塔杀人。
看到天童不要命的追过去,顶着伤害就是追到塔的攻击范围也没停下,在塔射出火球的瞬间隐身,魏灵魂停下来,同伴正要提醒,一箭寒光直接收命,天童突刺回去就脱出塔的攻击范围。
整个过程行云流水一般,贝还是被塔烧去半条命。
众人愕然,这天童命中太高了!
不论是战魂天境,还是其他幻境,大部的技能都需要命中才能产生伤害,再说目标也不会傻愣愣站着让你打。从天童隐身开大招到最后收命的小技能,所有的技能全是命中,即使双方交火相互干扰,到过塔杀人,这天童没有一次失手。
“酷!”一个身穿铁甲举着大剑的队友大赞。
在众人目光中,天童顶着半条血扬长而去。队友查看战绩发现这天童的身上已挂了6条人命,一般战场下来,大神级人物超长发挥也能拿五十多人头,前期一般都已经升级为主,到后期人头才会刷上去。
贝漩走回上路,发现这路提实力果然强势,因为他们有夜游神,对方都缩到塔下守塔,有兵时就蹭点经验,没兵也不着急。
这时,贝收到下路首塔被袭击的提示,开隐身用传送符传送过去。一群敌对的小兵着围着塔攻击,对面四名英雄正试图越塔,塔下只剩一个法师队友,贝看着眼熟,这不正是他刚杀的法师职业吗?!
那法师也很聪明,用群技能群小兵,只要小兵死,塔自然就会射人,法师放完群技能立刻隐身,贝收起攻势,再等时机。可他错估敌对阵营英雄们的决心,势比人强,现在对方认为是四打一,敌人也丢一个群在塔四周,法师立刻被打出来,接着贝看到不可思议的一幕,法师队友身上至少中了三种负面技能,两个绝技。
“……”
至少能让这个法师两个轮回的伤害……
法师变成一束光回到复活点。
隐身的最后一秒,贝用眩晕技能晕住塔下的敌人,眩晕技能是小范围技能,小得最多能晕住两个人,这就足够!
绝技用在血最多的硬甲职业身上,天童的绝技能能射出最远的射程,估计对方突刺的距离才发技能,贝十分有把握命中目标。贝一现身,立刻有两个敌人突刺离开塔下,另两个昏在塔下,敌兵一死,塔的伤害就打在他们身上。
战魂天境的英雄只有三个职业技能,和两个可以选择的公用技能。天童的两个技能贝用了两个,贝只剩下一个无限小技能。他用绝技将血多皮厚的职业吓走,至少对方掂量着自己红血状态下敢不敢杀回塔下。
在塔的配合下,贝射死一个,另一个已经开隐身,两个通用技能,贝学的是突刺和隐身,在没有学天眼的情况下,他是看不到隐身的人。贝射血量最低的人,两打一,另外一个在隐身潜行。人物只能前后左右移动,就算能跳起来,也跳了多高,喝瓶红血,拼命中和等级。
又一个血皮,对方又一个开隐身,贝一直没用突刺,立刻选择遗忘突刺改学天眼,开天眼把血皮击杀。硬甲情况立刻转身就跑,这时另一个隐身的现身,应该是隐身时间结束,而且喝红血瓶将血条拉回到一半。
贝追着硬甲射,拉回半条血的布甲追着贝打,那硬甲没喝血,没多久就死在天童的箭下。现在贝的血条比半血的布甲还低,贝往山坡上撤,远程的命中一般会比近战低,对方就是三次中一次,也能把贝拉到红血状态。
两人都是红血,突然对方脚一滑,直接滑到山坡下,贝不知道怎么回事,立刻蹲下,一个技能就从他头上飞过,站起来又一箭命中对方,这机会一抓住就能把对方射死,不过贝没能把对方射死,不知从哪冒出来的队友上个状态直接将血条清空。
贝还在纳闷怎么对方突然出现失误,在战场里爬山是有特定路线,有些山坡是怎么也爬不上去,有些是走错一步就会滑下山坡。
“稳着点打,杀不了人就守塔升级,其他两路都是优势,你们少送点头就行了!”这队友以为他是守下路的人,有些不满。
贝传送回出生点买东西,买了一件加攻击的装备,补充血瓶和传送符,等级已经升上15级。就在野区刷怪的时,上路的首塔被攻破,前面是有被攻击的警示他没在意,16级已经把所有职业技能都点到最高,贝传过去时发现上路没有自己阵营的人,只有一群小兵和两个敌对阵营的英雄在清他们的小兵,绝技加小技能带走一条命,等级和装备压制立刻体现出来,打得对方根本没还手之力。
清完上路就跑到敌后方去杀人,甚至隐身在敌方的城墙外等敌人路过,杀一个人换一条路,总不能等敌人来围剿他。杀人带来的好处就等级越来越高,装备越堆越多。可是渐渐发现,对面阵营的等级也逐渐变高,越来越难杀。天童这种职业开始被压制,近战职业可以压制天童,只要让对方近身,基本都没有反抗能力,拉弓的速度再快也快不过别人起手一刀。
正有英雄迟暮的感觉,贝哪里知道对面阵营的频道已经将他刷暴。