吼!枫知道,单靠单纯的躲闪是很难避过这种一剑三点的攻击方式的。一个爆退的同时,斩马刀当头辟下。凌厉的刀气扑面而来。
好霸道的一刀,我微微吃惊,不过对于辰枫的这一招我是早有准备的,几乎是在枫当头辟下的同时,我一个恻身移动,便躲过了这一刀,而手中的凌风剑依然速度不减刺向了枫的胸前和小腹,要知道击剑的一剑三线,每次攻击都以直线平面上的任意三个点作为攻击的目标,而且攻击的方式是采取最简单,但是同样也是速度最快的直刺却也是最难防守的。除了拉开距离以外,用其他的方式是很难抵挡的。只是这一点辰枫并没有意识到,依然是采用了法玛大陆传统的战士技能,左档又档。以惊人的速度再度档下了我的三剑。
不过,我可不会有任何的松懈,一剑三线的攻击一刻也没停止,当我感觉自己必须要有所停滞的时候总是会快步退出枫的斩马刀的攻击范围,击剑对于步法的控制是非常精确的,进可攻,退可守,只要把握住了这一范围,完全可以作到进退自如,攻防转换,而这个时候枫想要趁势发动反击的时机就会消失。而一但稍微缓过气来,我的攻击又再度展开。
其实我的攻击模式也很简单,每一次的垫步冲击刺剑都分为四个段落,每个段落都是一剑三线,而攻击的移动也分为横向,竖向,左斜向,右斜向。这四个平面攻击的点。而且段落与段落之间的连接非常紧凑,根本不可能给对手丝毫反手的机会。另外一旦我的四段落的攻击落空的同时,我早已经飞身退出了安全的距离,而与此同时,我也获得了短暂的休息。
也就是说我的每一波的进攻都会刺出十二剑,而这十二剑会攻击我所能攻击的任意十二个点上,在此期间敌人的反击将会是自取灭亡,因为击剑手法无论是攻击的速度,还是密度都是非常惊人的,对手想要在防守的同时发动反击,会存在一个细微的时间差,而这微妙的时间差足以形成一个致命破绽,以辰枫那远超常人的战斗直觉是不可能犯下这样的错误的,不过这样一来抢占先手的我几乎可以说是处于不败之地,一旦十二剑落空后,我也退出了枫的攻击范围,同时也为下一波的攻击做后了准备。可以说这样的攻击手法很赖皮,似乎我永远是处于进攻的一方。
其实击剑本身就蕴涵了很深奥的数学原理,用到了数学中的概率学和三角几何学。将对手出剑反击的可能性降到了最低。其实从某种意义上说,击剑是最适合单挑的一种攻击手法。前世的我因为天天和龙哥是国家队的击剑选手,而我也受了他们的影响,对于击剑多少有些了解。虽然不愿意承认,但很遗憾的是无论是日本的东洋刀法,还是国粹武术的刀枪剑棍,在一个优秀的击剑手面前都很难占到便宜。