书城游戏随机世界
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第1章 设定

2030年,游戏业科技发展停滞,3D视觉模拟游戏无法满足玩家需求,行业衰落,许多游戏公司都转行或者破产。例如EA,视动等。

这时,一款名叫《随机世界》的神经传感18+游戏出世了,但它却是由联合国发布的,低价提供给各个国家的玩家使用。

据说《随机世界》的神经系统可以自动测定身体年龄。

虽然各国很奇怪联合国怎么会以组织形式发布游戏,但对于占了世界人口25%的玩家职业的人的期望,各国政府也不敢斟酌,只得发行此款游戏。

至于游戏公司?是一个将麦田怪圈作为的logo的公司,以前从来没听说过,联合国发行游戏时才出现在人们视野里,据说内部员工从来没看到过大型主机,他们只是负责主机维护和游戏内部修复之外的事,比如负责发售,还有接收并提交申诉给没见过的主机等。

第一部分是发售1亿套,而天朝只发行800万套,没错啦,计划生育之下的天朝人口动态平衡在13亿左右,这是十分神奇的事。人口增加的基本是欧美各国。

嗯,我们的主人公,是个叫天灵的家伙,18岁,从小就玩游戏。

在这个将玩游戏作为职业的世界,最不缺的就是从小玩游戏的人了。