尼奥虽然也选择了运动战,但他还加入了陷阱,且大都是战斗陷阱,而非自触发陷阱。两者的区别在于前者是要人参与配合的,布置容易快捷;后者则是靠巧妙的设计来达成目的,需要满足的条件较多。
天寒地冻,又冷又饿。
抓起一把雪塞进嘴里,看了看干瘪的皮口袋。
“差不多了……”尼奥默默的想。出来时携带的布置陷阱的用具已经消耗了大半,陷阱机关22处。
一张全局地图已经在尼奥的脑海中成形,所有的陷阱,都标在这地图上,而且配有相关实景画面,每当尼奥想到该陷阱,周遭的环境情形就会清晰的出现。
这就是精神力高的好处,就算不将之用在术法上,也可以获得远比普通人更精准、更全面、更大容量的思想构架模拟图,便于筛选取用。
同他的对手们比起来,尼奥简直就是为战斗而生的专业人才。
在又连续奔行了30多分钟后的现在,达太心中多少有些懊恼,因为他终于发现自己有些低估那头狼人,对方的体能至少要比他想象的好一倍,以至于他一二再的在对方的行进速度推测上出现了偏差,使其有了相当的喘息时间。
不过,当达太发现了一个尼奥布置的陷阱时,懊恼便不翼而飞了。
“从来没指望过对手是笨蛋,但从现在的表现来看,这家伙显然并不聪明。看看他用好不容易赚得的时间都干了些什么?”想到这儿,达太又瞄了瞄头顶不远处那一根编架在树枝间的横木。
“长官,要不要把这个陷阱毁掉?”一名小有几分察言观色能力的魔化者问。
达太挥挥手,示意队伍继续前进,“我们不费那个力气。”
那魔化者嘿嘿一笑:“长官说的是,像这样的陷阱,最蠢的猪也能躲的过去。”
然后,过了不久,达太发现了第二个陷阱,这次,达太也忍不住笑了。同样是那种拙劣死笨的设计,指望靠两根较韧的树的扭力来完成一根大木的横向挥动,这东西别说是打不住人,就算打住,又能怎样?达太相信,他最弱的属下,那糙厚的皮肉也绝对不惧这样的横木一击,至于他,挥掌可断。
之前发言的那个魔化者又道:“长官,您的猎物自以为是个巧手的猎人,而实际上只能算个优秀的苦力……”
达太虽然心又同感,但话说出来,却是警示味十足:“这家伙还是非常危险的,对敌时别指望能活捉,给我下死手。”
“是。”魔化者嘴上虽答应的痛快,心里却不以为然。不过想想这么多人抓一个,对方当然要厉害一些,就算不厉害,也要说的厉害一些,否则还有什么功劳可言?