在经过了最初弓箭手相互的试探之后,各支队伍中负责指挥的将领们,开始挥舞着手中的武器嗷嗷叫嚷了起来!
由于距离较远,坐在高高的主席台上的我们,听不清楚他们到底喊的是什么,只是看到当各队的将领嚷嚷过之后,队伍中的士兵们突然身上光芒一现,然后他们就像吃了兴奋剂一样,也跟着叫嚷了起来,以我的眼力可以看到,根据将领的不同,不同队伍的士兵们的脸上分别有坚定、兴奋、嗜血等各类不同的表情出现。
看到这样奇怪的现象,还没等我说话,老雷就问道:“哎,谢将军,这是怎么回事儿啊?”
我也疑惑的道:“是啊,刚才还好好的呢,怎么将领们这么一喊,士兵们的表情气势就变了?”
谢逊笑着道:“两位大人有所不知啊!这几支队伍当中领头的,都是我们神龙军团中的高级将领,他们可都是纯正的武将啊!而作为武将,除了比普通的士兵拥有更强攻击力和防御力以外,与普通的士兵们最大的区别就是拥有武将技!刚才在赛场中,就是那些武将施展了自己擅长的武将技,产生的后果。”
“武将技?什么意思?”老雷不解的问道。
谢逊笑着道:“呵呵,两位大人不是我们军队中人,自然不清楚了。所谓的武将技,指的是我们们着些军营中的武将所特有的技能。一般来说只要骑兵积累一定的军工之后,就能够正式的转职成为武将了,武将都能够学到适合自己的技能,这些技能就是武将技!
每一个武将能够学习到的武将技与其使用的武器有着密切的关联,但有些武将技确实可以通用的,或者说这样的技能应该叫作辅助性武将技。这些辅助性的武将技并不能直接杀伤敌人,但却可以通过提高本方部队的士气、增强他们的体力等等手段达到增强本身战斗力的作用,像鼓舞、狂战、铁血等等,都是属于此类。
还有一些辅助性的武将技,释放的对象并不是自己的队伍,而是针对敌方的,在实战中面对地方阵营的时候,通过这一类技能的施展,可以有效地降低敌方的士气,甚至是敌方的将士体力下降,心态不稳定,不战而屈人兵,像喝阻、混乱、离间等等都属于这一类。
当然这些辅助技能所发挥的作用也是有限的,而且并不是每一个武将都能够有机会学到这样的技能,所以有人将这些辅助性的武将技,划归到军师技能当中。这也是有道理的,武将嘛,就应该真刀真枪的战场上见真章,光凭这些技能算什么好汉!不过话又说回来了,据末将所知,咱们华夏帝国的大营当中,至少到现在为止还没有看到那座大营中出现过军师。所以这些技能自然就落到了我们这些武将的身上,成为在战场上施展的一种辅助性的技能。”
听谢逊这么一说,我才明白,原来刚才赛场上,使将士们的状态突然发生变化的,就是所谓的辅助性武将技啊!看来创世之中好玩的东西还不少啊,连我都有点儿羡慕那些选择了人族的玩家了,他们虽然单体实力比较弱小,但却能够学到这么多姿多彩的技能,最重要的是人多啊!最起码能够聚在一起,相互之间也能有个照应,哪像我们神龙一族,整个东方大陆上也没有几个,而且绝大多数时间还不能呆在一起,大家各有各的任务,相聚难啊!
幸好我们这些神龙一族的玩家,都是一些能够甘于寂寞的人,也不知道系统当时挑选神龙一族的玩家的时候,能否甘于寂寞是不是也是一个重要的标准呢?
甩了甩头,驱除头脑中的胡思乱想,我再次向赛场中看去。
就这么一小会儿的功夫,赛场上的形势已经发成了翻天覆地的变化,刚刚还是分严整的队形,现在已经被对方冲击得四分五裂了,每一个演武场中的两队参赛将士,都已经进入了短兵相接的混战状态,不仔细看都分不清哪一队是哪一队的了!
幸好由于当初考虑到参赛的都是同一支部队中的将士,大家的装备制式,胸前的部队番号标识都完全一致,一旦出现混战情况难以区分敌我,因此为了相互之间以示区别,所以我们规定凡是组队参赛的将士必须要在胳膊上绑上红蓝两色的布条。一支队伍胳膊上绑的是蓝色的话,那么另一支队我胳膊上的就应高是红色布条,这样一来就算进入了这样的混战状态,观众们也能够从胳膊上的布条,判断出他们是属于哪一个队伍的。
虽然各个场地之中看起来好像是分的混乱,似乎有些狼狈杂乱,但实际上如果稍微注意一些的话,很容易经能够发现,所有的参赛队伍几乎都是有意识的在实施各自的作战策略。最明显的就是,只要稍加注意,就能够发现,赛场中所有的将士们,几乎都是在追着对方队伍中那些被自己克制的兵种,而且在他们看似杂乱的背景下,可以很容易的看出来,那些属于同一支队伍的将士们,无论向哪个方向冲杀,在他的附近都一定会有自己的队友,可以随时相互支援接应。绝对不会出现孤军奋战、孤立无援的状况!
这一切都是巧合的可能性非常小,所以解释只有一个,那就这他们这样做都是事先商量好的!
一支队伍这样做并不稀奇,关键是几乎所有的队伍都采用了类似的方法,虽然那在具体的作法上多多少少的有些区别,但其本质是相同的,那就是无与伦比的默契!只有拥有这样的默契,他们才能够做得如此的自然,如此的不着痕迹!
这样的结果也正说明了,神龙军团平时训练的刻苦,同时也充分地体现了出了刻苦训练的成果!
虽然每一支进入决赛的队伍都是军团中的精英,每一个参加决赛的将士都是军团中响当当的人物,但他们的实力等级等等方面都还多多少少的有这一定的差别。这差别虽然不大,也不十分的明显,但是在战场上这样细微差别就足以致命了!
随着混战局面的出现,比赛的进程迅速的加快了起来,由于都是短兵相接,队伍中的将领们往往根本来不及下达命令,很多事情就已经发生,甚至结束了!再加上将士们相互之间,实力上的那一点点细微的差别,各个队伍当中很快便开始出现了伤亡,不断的有参赛将士失手被对方击杀!
看到对方有人被自己的队友干掉,将士们的心中自然是十分的高兴,似乎胜利就在眼前了!不过毕竟能够成功地进入决赛的将士都不是一般人物,就算是一时大意,或者是由于等级等原因,无奈被对方击伤,甚至是击杀,这些将士也一定会在击杀自己的对手身上留下深刻的印记!
所以最常见的现象就是双方同归于尽!
眼看着队伍中不断的有队友化作白光退出比赛,各队的领队将领越发的焦急起来,开始更加急促的发布着命令,调动队伍中各种职业的队友不断地向对方发起新一轮的攻击。
随着战斗成白热化发展,很多队伍都开始迅速的调整作战策略,根据目前自己与对方的实力对比,调整具体的战术,希望尽最大的努力杀伤敌人,而保全自己。这对每一个领队的将领都是一个严峻的考验!
这样的小规模比赛,与大规模的战场不同,由于相对规模较小,所以战斗的节奏就十分的快速,根本没有多少时间供将领们仔细地去思考对策,只能够凭借领们的直觉,以及自己对战局的把握和判断,来进行相应的决策,至于这决策十分正确,谁也说不大清楚,只能用实际的战果来检验了!
同样,这样的局面对于普通的士兵也是个极大的考验,如此快速的战场局势变化,如此紧张紧凑的进程推进,极大的考验了参赛将士们的战时反应速度,以及他们相互之间配合的默契程度,只要反应稍微慢上一点儿,就很可能对自己所在的队伍造成严重影响,使大家的攻击计划受阻,甚至可能造成队友的伤亡。所以,在这样紧张的战斗中,每一个参赛将士的心都揪得紧紧的,精神高度的紧张,不敢有丝毫的怠慢。
不过这样的状况坚持的时间不长,可能是太过紧张,也可能是压力太大,总之很快战场上就在此的出现大量的伤亡。
在这样的关键时刻出现意想不到的伤亡,对每一支队伍都是致命的。因为这样会使对战双方的力量对比迅速发生变化,无论是在数量上,还是在整体实力上都会使自己一方处于绝对的劣势,而使胜利的天平向对方倾斜过去。
因此伤亡已经出现间,就无法制止,迅速的扩散开来!很多来不及作出反应的队伍,就此被对方团灭!就算是有些队伍及时作出了正确的决策,勉强保住了一些残存的力量,但这些丧失了大批力量的队伍面对着优势的敌人,也已经彻底的丧失里夺得胜利的资本,失败只是时间问题了!
几乎是在一瞬之间,刚才还是不分胜负,如火如荼的混战局面,就已经分出了高下,八支实力强大的队伍,一个不注意就被对方给清理个干干净净,演武场中只剩下了八支精英团队。而且就是这八个优胜的队伍当中,人手也不像刚开始的时候那么齐整了,每一支队伍中都出现了队友残缺不全的现象,没有一支队伍能够保存全部的队员。
随着最后一个演武场中的裁判宣布本场比赛结束,我们几个人在主席台上大略的数了一下,这取得了最终胜了的八支队伍中,一共只剩下三百多人。每一支队伍的人受损失都在三分十一左右,而剩下的这些将士当中,虽然在单个队伍当中可能某个兵种的将士伤亡较大,但整体看起来各个兵种所剩人数基本上相差不大。
出现这样的结果其实也在情理之中。虽然表面上看起来,六大兵种都有其各自的缺点,但他们同时也有着自己的优点,所以各个兵种之间既是一个相互依存的关系,也存在着相互制约的关系。按理说,斥侯的战斗力应该是六大兵种中最低的,应该是伤亡最大的兵种,但是世并非如此!由于三种斥侯兵种个具体色,他们朝强的机动能力,其他兵种望尘莫及,所以整场战斗打下来,最终生存下来的斥侯并不比任何一个兵种少!
而重装步兵,也就是守卫战士们,应该是所有兵种当中生存能力最高的。他们有着防御力不下于重装骑兵的重甲,手中还有一面防御力惊人的巨型盾牌,两种防御力朝高的装备集中到一个人的身上,其防御力的强悍可想而知。而且守卫战士手中拿着的那把短柄双刃斧也不仅仅是看着好看而以,岂强大的攻击力不容小觑。但就是这样一个防御力无与伦比,攻击力让人胆寒的强力兵种,伤亡数量却一点儿都不小,甚至要高于一些其他兵种。原因很简单,任何一支队伍都知道守卫战士的重要,同时也知道,要想击败对方,首先就要打垮对方的守卫战士,因此本来应该是生存能力最强的守卫战士,反而成了遭到打击最大的兵种。
其他的兵种也大多如此,不管他们本身有着怎样的优势,也不管他们看起来如何的不堪一击,但在决赛第一场结束之后,所有兵种都遭到了沉重的打击,然而又都保留下了足够的力量。
经过了短暂的修整,在第一场中取得了优胜的将士们各个方面基本上都已经恢复得差不多了,只等着裁判宣布决赛第二场的比赛方式、场地等,就要投入到新的战斗中去了。
扭过头来看了看我,看到我微笑着点头之后,谢逊从主席台上站起身来,大步走到台前,对着下面的将士们高声喝道:“首先,我要恭喜闯过了第一关的将士们,你们是好样的!”
哗啦……谢逊的一句话便激起了所有参赛将士和所有观众们热烈的掌声。
谢逊轻轻的摆了摆手,示意大家安静之后,又高声道:“接下来要进行的是决赛的第二场比赛,所有成功闯过了决赛第一关的将士们,你们可以自由组合成十人的小队,队伍中的兵种构成至少要保证有三个兵种,并且至少要有一个新兴兵种,其余的不限。
场地仍然是在刚才的八个演武场中,每场四队,各自为战,最终只能由一队胜出!胜出的小队,将有幸参加下一步的比赛!
听清楚了吗?”
“听清楚了!”
听到将士们的回答,谢逊点了点头,示意裁判们可以开始了。
这第二场的比赛方式也是我们是想商量决定的,第一场考查的是两军对峙,而第二场考验的则是多军混战。战场的形势瞬息万变,谁也不知道在在战场上会遇到什么样的状况,同时又多支部队相遇作战的可能性虽然不大,但也决不是没有,而且这样的场上局势,对参赛的将领和普通士兵们又是一个更大的挑战!
在每一个场地当中,同时有四支队伍在进行比赛,选择哪三个兵种组合成队呢?如何确定自己的首要目标,敌对的三支队伍该如何取舍,如果在自己进攻被人的时候,遭到其他队伍的攻击使自己腹背受敌怎么办?
这一连串的问题,摆在了参赛的每一支队伍的头上。
谢逊可不管这些,高声道:“参赛的将士们尽快地组成小队,组队之后就可以前往各自的场地了,等到一个场地当中的四支队伍到齐之后,就可以开始了!准备时间最多不超过一刻钟,逾期没有组成队伍进入赛场的,当弃权论。”
这下在参赛的将士可有点头痛了,准备时间这么短,又没有指定的组队方式,完全依赖于参赛将士自行组队,而且每一队中还至少要有三个兵种,这一切的要求都是参赛将士们痛苦不已。
呵呵,我们要的就是这样的效果!
军队需要的不仅仅是能够服从命令,打仗勇敢不怕死的战士,还需要肯动脑勤思考的战士,光知道打仗的战士未必是好战士!只有大家无论是在战场上,还是在平时的训练当中勤于动脑乐与思考,才能够找到最佳的作战方法,训练的过程中也能够做到事半功倍!
犹豫了好一会儿,将士们终于开始动起来了,大家开始逐渐地走到一起,组成了一个个十人的小队。
组成自己的小队之后,有些队伍对自身的实力十分的自信,因此直接进入了比赛场地。而有些队伍考虑得比较周到,并不直接进入赛场,而是观察身边的其他队伍,当发现有些队伍中兵种的构成对本方有利的时候,才紧跟着对方进入赛场。
看着三十二支队伍陆陆续续的进入了各自的赛场,谢逊我们又再次的紧张了起来,期待着这一场四队混战大赛的正式开始!