「要玩就玩大一点嘛!」痞子杀手一脸得意地笑着。
「的确是玩很大。」我颇有同感地点头。
在零度的商人系统中,想要买卖物品的话,可以有三种选择──旅行商人、开店商人跟商会主人。
旅行商人的名称听来好听,其实就是等同于摆地摊啦!这三种职业的选择是以投入资金以及产品数量、种类作为考量。
旅行商人的创业成本最低、商品种类跟数量也较少,商会主人投入的资金最高、商品种类跟数量最多、最繁杂,商店商人则是介于两者之间。若以数值作为衡量三者的方法,开一间商会所需要的钱等同于五十个旅行商人所需的资金与商品。
「没想到你竟然连交流性质的情报也拿来卖。」我颇感无奈地笑笑。「这种生意应该会亏损吧!」
「为什么这么说?」痞子杀手不解地追问。
「我们要进行任务的时候,大部分都是一群人一起进行,他们当然不可能每个人都跑去买情报,应该只会派出一个人去买线索,然后再回来跟大家分享,再加上玩家之间总会口耳相传、互通有无……这种生意能赚多少?」我说出我的论点。
「妳说的也没错啦!的确会有人跟朋友分享线索,不过,这世界上可不是只有一种人吶!」痞子杀手露出极为得意的笑。
「不会吗?」就我的分享逻辑来说,这是大有可能的事情。
「基于人类的劣根性,痞子贩售线索的点子是可行的。」焰星似乎能理解他的想法,跟着接口说道:「每一项任务过关后,都可以为玩家带来不错的报酬,要是某位玩家花高价买了B级,甚至是A级的任务线索,他只要不说出去,就可以独占任务成功之后的好处,既然这样,为什么他要说出去?」
「可是……」在旁边安静聆听的遥日,不甚认同的开口说道:「就算有很多人都来执行这项任务,他们所得的报酬也不会减少,所以应该不会……」
「这是人类劣根性其中之一的『虚荣心』。」焰星俨然象是一名心理分析师地说明道:「就拿大家最爱的武器来说明吧!要是某件高等武器的数量仅有一件,那么它就具有无上的价值,换言之,要是每个人都有同样的东西,那这武器也跟垃圾没什么两样了。」
焰星说的这句话,还真是一针见血啊!
「还有,既然他们花钱买下线索,」痞子杀手另外又加上了补充说明:「基于『要是我说了,那我不就成了付钱帮别人买线索的凯子?』这种心理,他们顶多会告诉跟自己非常要好的朋友,才不会随意对外散布出去。」
没有想到这一层面的我,听完他们所说的话,开始觉得颇有道理。