序平行世界
银河历108年,人类的部分工作已经逐渐被功能强大的机器人所接手,失业率进一步上升。第六次世界大战的闭幕,也让地球陷入了资源枯竭的危机。于是各国开始将竞争转向经济、科技和文化上,但因物质文明发展到极限,很多国家甚至已经几乎实现了平均分配,经济等方面的增长极其缓慢,收效甚微。
物质文明进步缓慢,而地球资源渐渐枯竭,外星资源已经大规模投入使用,但毕竟不能完全取代地球的其他资源。为解决能源危机,银河联盟将内部使用的沙盘系统开发改造,为全球公民制成一款大型的在线互动平台——《平行世界》。
最开始,平行世界仅仅是提供了一个自带翻译的交流工作平台。经过几十年的改变与演化,各国政府渐渐将斗争的重心转向了这个虚拟世界——于是,平行世界被进一步改造,最终成为一款全球联网的网络游戏。而“世界”将在银河历年157年1月1日正式运营。其中的战争、商业,都将成为反映一个国家实力的标准。于是,更多谋生的人也将投入其中,谋求发展。
随着越来越多的人进入平行世界,科学家们发现通过平行世界可以显著减少各方面能源消耗,于是加大了继续开发力度,终于在银河历年180年成功改造出长时间进入的游戏设备。通过新设备,人们可以一次性接入平行世界超过一百年。
二十年后,所有人类被分批次转移进入新设备,新设备足以维系人类的生命一千年。由于人类的意识接入平行世界后是与肉体分离的,所以游戏外的肉体进入假死状态,并无新陈代谢,所以并不用担心游戏期间肉体突然死亡导致连接断开。
银河历233年,所有新生婴儿都是通过采集已进入平行世界的人类的优良基因并剔除杂质后培育而成,平行世界外只留下了一批没有感情的经过特殊手段处理的人类和少部分科研人员来维系整个世界的正常运行,其他人类都已长期接入平行世界,来为人类的移民与外星开发计划争取足够的时间。
新出生的婴儿,会分批在系统自动生成的NPC村落里度过前十岁的童年,之后系统的NPC就会因为安排的意外死亡。而新生儿们,则会在此时给自己取一个名字,正式开始他们的平行世界之旅。
平行世界,迎来了一个真正的发展巅峰。
我们的故事,就在此时开始。