满湘园是一家湘菜馆,在这个机械智能化时代,有一家正宗的服务员和厨师全部是人组成的餐厅,实在难能可贵。当然这家费用不菲,平时我可是下了血本也不来这里的。不过现在胖子对我来说就是暴发户,看他这越来越胖的身影,哎,不坑他出血真对不起他的这身肉!
“服务员,剁椒鱼头一份!”这个是我最喜欢吃的东西。“点一点好的,难得带你出来一次!”胖子说道,“服务员,芙蓉鲫鱼一份,香辣基围虾一份,鲍鱼一份!”看着胖子突出的眼珠,我微笑道,“尖椒土豆丝一份!”看着这个落差,服务员微笑着对我说:“不好意思,先生,尖椒土豆丝没有!”“没有开什么饭店啊,算了,不要了!”看着服务员气愤的眼神,心里觉得,还是对着人好啊,机器人只会重复的说那么几句话和那么几个表情。哎
世界变化之快,远远不是一个人可以想到的。自几百年前儒勒·凡尔纳开创了科幻小说流派,这几百年间,对于未来的幻想远非几个存储器可以保存的了。但是对于一些未知的领域,总会出现一些惊喜,比如当年的微波炉、集成电路等等。
上个世纪后期,科技发展的速度把人们陈旧的思想远远抛在了后方,人类的寿命延长,社会的一些问题,促使了世界新的一轮人口爆炸,世界人口突发性的增加到了120个亿,但是食物和水源等等相对缺乏,社会不稳定因素增加,于是历史的套路出现了。在一位社会底层的战争狂人组织下,一些生活在社会底层的人开始了争取生存权利之路,很快演变为战争,大量的流民使得周边国家生活混乱,于是大范围的战争开始蔓延,战争最终没有控制住核武的使用,在3枚中子弹爆炸之后,联合国组织中、俄、英、法、美等,组织了大量的维和部队,开往****国家,战争持续了五年,世界人口缀减至60亿。大量的人口消失,战后的恢复等等,使得人类社会整体倒退了20年,但是战争也并非一无是处,在一些原本不敢开始的科技方面,人类的研究更加深入,包括智能机器人、人体克隆以及人脑研究。
很多年以前,有人说过,电脑这东西,全世界有几台就够了(小托马斯·沃森(ThomasWatsonJr。,1914-1993):IBM(国际商用机器公司)的开拓者)。也有人说过,电脑的智商是不能超过人类的。更有人说过,机器人是不能代替人类的!关于第一点,大家一笑置之,现实早就证明这个错误有多大。第二点,如果不是世界安理会组织强令禁止,电脑智能化的水平可能已经达到十几岁孩子的水平了!但纵使是这样,电脑的智能化也接近普通儿童10岁的智商了,只是集数百专家将近一个月的讨论,强行将所有电脑程序指令加入不得伤害人类这条强制性的命令。而第三点,机器人的出现,以其十岁的智商,已经将人类大多数工作顶替了。而世界各种组织、公会不断的抗议,罢工,甚至恶意伤害机器人的世界层出不穷。
为了解决人们就业的问题,各个国家和政府使用了不同的方法,包括减税、规定就业比例(即一个工程必须有一定比例的真人)等等,均解决了一部分人的就业。但对于社会财富的二次分配,这是远远不够的。于是一个原本没有什么优势的建议开始重新抬上议席——开设网络游戏,使得网络游戏里的收益与社会挂钩。经过一系列的论证之后,理论上只要控制住游戏产入产出金币的比例,这是一件可以实现的事情。于是联合国召集中、俄、美、英、法以及德、日、印、南非、巴西等轮值理事国,并同其他国家的一些精英共同运营的超级计算机平台,创造出了一个虚拟的世界。
中国区以网络游戏《历史》为平台,内置了虚拟现实的社会,鼓励人们玩网络游戏,并将游戏经济系统做的尽量公平,然后利用游戏中的经济系统来平衡现实社会的经济系统。这些就是游戏初始开发的设想。当然对于大多数玩家来说,这些设想都是些可有可无的东西,只要不影响自己的利益,一切都好谈。而游戏这几年的运营,也证实了这是解决现实问题的一中不错的途径。