“什么条件。”林穹问道,说实在的,林穹实在不想在这个地方和一个独行侠产生不快。自己和盖世、魔罗殿的矛盾早已在银杉城公开,且不说对方如果急眼了把自己的坐标告诉两家的会长,打扰自己的任务计划,就算用脚趾头想想,也能想到,能独身一人来到这里,能是简单的货色?
“很简单,你只需要和我组队,让我一直跟着你练级就行。”那人似乎看出了林穹的惊异,笑了笑说,“我知道你身上有这次活动的特殊任务,而且我也知道,这个任务不仅你有,魔罗殿和盖世的那两个老大他们也有。”
“你既然知道我有特殊任务,也知道特殊任务是多么有油水,还敢提出这种条件?”
“就是因为油水足,我才打算跟你走,否则还不如我单刷呢。”
“…”林穹指了指自己的重剑问道,“你也看了那张碎片的介绍,应该知道我是可以用别的手段把碎片抢回来吧。”
“哦?你可以试试啊。”林穹指的另一种手段当然就是把这个人爆掉,必定掉落的碎片不就拿到手了,不过这个人似乎根本不把林穹的威胁当回事,林穹也是老咸鱼了,从站位中,他就已经发觉这个人绝对不是萌新。
要说林穹从刚开始到现在,一点杀心都没有,那是根本不可能的。林穹在与这人对话的时候,也是不断的控制着自己的人物,用一种不算太明显的方式接近那个人,但是那个人竟然也跟着林穹小步的移动,与自身的距离始终有25米左右,要知道,战士的冲锋在历代的锁定距离只有25米,即使这个游戏还处于前期,战士职业还没有学习到冲锋,都依旧保持着这样的警觉,那么林穹认为只有一个原因。
本能!
一种经历了多部网络游戏,从而养成的作战本能,始终将自己置于对方职业的位移技能无法锁定的距离,这种本能无法刻意培养,只有在不断的PK,或者不断的使用一类职业才能慢慢形成,也就是说,林穹眼前的,一定不是个新韭菜,说不定又是个老油条。林穹身为一个老油条,肯定知道老油条这东西是多么难缠,和这人斗起来,即使杀了对面的也没什么利益可图,况且自己现在这几个技能也没有绝对的把握可以击杀这个“老油条”,为了几张碎片,再把盖世和魔罗殿的人提前引过来,自己不就是作了手好死。
“行吧,我拉你进队伍,不过你也得动手,自己动手,丰衣足食,要是只知道吃白饭我怎么也会把你杀回城。”林穹想了许久,最终还是妥协了,朝那个人甩了个组队邀请。那人心满意足的点点头,道:“放心,我杀怪的效率绝对比你慢不了多少。”
“哦,这么自信?”林穹笑笑,虽然自己现在是低等级,但是有了破甲状态,杀怪的速度可不是比自己高个五六级就能挑战的。
那个人耸耸肩,点了接受,进入了队伍。
“叮~玩家“飘渺若风”进入队伍。”
“飘渺若风?”“水月寒风…”林穹心里嘀咕着,飘渺若风心中也同样打着嘀咕,飘渺若风能走到这里,前面恐怕也是遇到了不少种类的怪物,所以他的身上竟然也披着一件黑斗篷,所以两人在对方眼中ID都是隐藏的,而这种状况也在进入队伍后被强行解除,看到对方ID的时候,两人都迅速在脑海中搜索类似的名字,想要知道对方到底是个什么底细。
飘渺若风正如林穹想的那样,肯定不是刚刚接触网游的萌新,虽然还不足以被称为大神,但也算是半只脚踏入这个行列,如果对于正常的林穹这个等级的人,他肯定不会选择与其组队,但是他刚才在杀怪的时候,不断观察着林穹,令他吃惊的不仅仅是他对怪物的输出,还有就是林穹在面对怪物进攻时的防守与躲避。
在这种全息游戏中,操纵人物不再依靠手指敲击键盘和鼠标,也就没有了之前正常网游的手速一说,但是游戏对于玩家的操作水平要求反而不退反增,因为现在的神怒,是需要靠脑电波操纵的,也就是说,你的反射弧长短,直接决定着,你在这个游戏大陆中的反击水准和进攻速度。原本的网游,即使没有过快的反应意识,但是凭借快速的手速以及充分的事前对策设计,也能轻松获得团战乃至战斗的胜利,而现在,意识大于一切,而且不仅仅是比其他因素大一点,可能比之其他因素所占比重的和,还要大。
而林穹正是这种反应速度极快的人,他在和盗贼进行战斗的时候,几乎对于每一种情况都可以迅速进行格挡,并在格挡判定成功后立刻切换成进攻状态进行反击。是否能快速识别攻击,和玩家脑电波速度有关,而能否快速找到对应模式进行各种对策的实行,则是考察一个玩家对于不同状况的分辨力。而对于这么一款全息网游,这种要求是全新的。因为神怒的怪物就宛如现实一样,想怎么打你就怎么打,不会和以前的网游怪物一样,普攻攻击,技能释放的动作都一成不变。而这种新加入的元素,正是飘渺若风所缺少的,他一直是处于旧网游中,来到神怒后就有些不太适应这么多元化的进攻防守姿势,要求林穹加他,一定程度上就是想要在组队时近距离观察,从而达到技术的进步。
飘渺若风入队,林穹思考了那么十几秒,发现根本检索不到任何有关这个ID的信息,就放弃了,估计是什么老油条换过ID,或者就是不怎么出名啊,低调行事的人。反正林穹也不算太在意这个人的来历,他现在主要的精力还是放在了任务上。
所以还没等飘渺若风从思索中脱离出来,林穹就已经提起剑冲向了下一只怪。不一会,又一只怪物被斩杀在重剑之下,令林穹没想到的是,自己这只怪的经验-判定刚刚结束仅十秒,自己又获得了一次经验,这不用想,肯定是飘渺若风那边也杀了一只。
“他杀怪怎么也这么快!?”林穹的弱点击破并不是针对于一只怪,而是对于相同名字的怪物具有同样的效果,也就是他只要探查成功了一次天墓斥候的弱点,那么这个弱点对于以后所有的天墓斥候直接适用,所以他杀怪是一种处于一种高破甲状态的,在游戏前期,怪物的防御还无法让玩家高幅度破防的情况下,这个弱点击破,可以可以大大加速杀怪效率。林穹开始关注这个飘渺若风了,在杀怪的同时,开启了队伍视角,也就是同时观看自己与飘渺若风2个人的视角。
并不是林穹可以一心二用,而是偶尔瞥一瞥,也花不了多少精力,林穹要的是观察,而不是学习。这一看,还真让林穹有些不小的惊讶。只见飘渺若风一跑起来,移动速度让林穹大为震惊,飘渺若风的武器是单手剑,一看技能就知道是个战士,没想到移动速度竟然超了林穹不止一点点。林穹再仔细一看,一下子愣住了。
“卧槽,皮甲流战士?”没错,林穹看到了黑斗篷下的皮质装备,飘渺若风这个持剑战士,没有穿战士精通的铠甲类装备,而是选择了放弃精通加成,选择了走皮甲路线。这种路线以前很多人都用过。却没有一个人能真正玩下去,原因无他,皮甲的战士虽然移动速度快,灵活性好,但无法改变的就是,这玩意太脆,披着战士的外皮,却只有皮甲系职业的血线,所以到了任何一个网游得中后期,这种流派就开始被逼着转型,没想到在神怒中,这种皮甲流战士还依旧存在着,而且还让林穹他遇到一个。
如果让林穹形容飘渺若风杀怪的姿态,林穹能想到的,恐怕只有“轻盈无痕”一词了,飘渺若风的走位可以说是十分的不错,走位这个词汇在以往的网游中就早已频频出现,但需要注意的是,以往的走位其实更应该用“站位”来形容,而神怒中的走位才算真正的走位,他要求的不再是你角色所处的位置,而是每一个脚步的位置,精确到每一条腿,每一个动作。而飘渺若风的动作十分轻盈,有一种在轮滑的畅快感觉,每次接近怪物,必定砍出一到三剑,而且必定砍在腰、脖颈、腿等几个比较敏感的地方。
为什么林穹要说这几个位置敏感呢,因为前两个位置都是以往网游中巨型BOSS的弱点,而腿部则是旧网游中击中后可以使BOSS减速的位置,很幸运的是,这些旧网游的元素都被神怒完美的吸收了,十分合理的延续到了游戏中,而且扩散至了每一种怪物,也就是说,只要你砍中这几个位置,那么是有极大概率触发各种特效,比如减速,比如出血种种…而刺客更是需要记住这些地方,因为早有数据统计,在神怒中,刺客技能中是清楚写着击打某些位置时,概率控制将变成大概率甚至必中的。
这么一个小小的细节,让林穹又开始有些纳闷,这种从旧网游到了新网游就可以立即可以适应弱点部位的,在以前恐怕也不会是一点名气没有吧,自己为什么一点印象都没有,而且为什么他的输出还能不亚于,甚至超过高破甲的自己…
林穹又观察了一会,而这次的观察结果,更让他大为震惊。这个名字开始牢牢的记在他的脑海里,神怒中第一个让他为之震惊的名字…
飘渺若风