身为软件帝国里的皇帝,盖茨深知“速度”这个词对企业的重要性。它不仅能给一个企业带来巨额的利润,同时也是一个企业生命力的象征。作为企业的掌门人,他最终目的是要赚取更多的利润。谁能看得更远,谁能抓住瞬息万变的市场信息,谁能以最快的速度开发出新产品,把产品打出去,谁就能快速占领市场、就是胜利者。
兵贵神速,比尔·盖茨最讲究以速度取胜,认为一个商人能否成功,至少有80%是与出击速度有关,因为,速度可以先人一步,先拔头筹。微软公司“追求”多媒体就是一例。
在20世纪80年代末90年代初期,电脑技术的发展突飞猛进。个人计算机刚刚诞生10余年,“多媒体”技术已开始成为电脑行业疯狂的追逐目标,在这块大蛋糕面前,微软公司自然不能坐以待毙,落后于人。
现代人涉及的媒体,主要有文字(包括数字)、声音、图形、图豫、活动图像(也称影像)等几种。电脑中所谓的“多媒体”,顾名思义,即借助多种传播媒体达到人机沟通。
自电脑问世直至人们熟知的几十年里,只能以文字(Text,也称“文本”)的方式与人交流,而对于图形、声音、图像、活动图等信息媒体,则力不从心、束手无策。原因何在?就在于所谓的界面不友好支持,直到今天,尚有许多人对电脑望而生畏,这也是个很大的干扰因素。事实上,专家们对电脑孜孜不倦地进行研究,主要也在于使人机界面变得越来越友好。
微软公司的“视窗”3.0的开发设计便是围绕着多媒体的人机界面来进行的,并取得了重大突破,问世后,便成了多媒体界中一枝独秀。
“视窗”3.0最引人注目的地方是在它的“平台”上,可以很方便地“搭载”多媒体扩展系统,从而组成功能强大的多媒体视窗。多媒体视窗可以通过它的全新接口,接受和处理包括音响、录像机、摄像机、光盘在内的设备和多媒体信息。
但是,在盖茨看来,“视窗”3.0只是一个新的起点,最艰难也最重要的工作还在后面。对电脑产业来说,每当新一代产品被开发到应用,总要在经过一番争战整合之后,由胜利者来颁布行业标准,然后其他的人再根据这一标准来开始生产软件与硬件。
所以,只有标准化才能使软硬件的通用成为可能,从而更大地实现资源共享。因此,建立标准乃是电脑工业产品换代不可或缺的头等大事。谁建立了标准,谁就拥有了取之不尽的财源,“武林盟主非他莫属”。微软虽然推出了“视窗”,但最后的赢家到底是谁,还是一个“谜”,因此一点也马虎不得。
多媒体于1990年11月问世,微软就立即召开多媒体大会,制定了多媒体策略。会上,多媒体PC就这样诞生了。后来,微软把多媒体PC作为它的乡媒体电脑的专用商标。此举引起了业界广泛的不满,但它们也无可奈何,因为多媒体PC的支撑软件是MS-DOS及“视窗”3.0的多媒体扩展版,而这些都是微软的“杀手锏”。
为了加快速度,领先一步,在“视窗”3.0正式推出之后,微软并未放弃对MS-DOS的持续升级换代开发,随着MS-DOS3.3被全世界个人电脑用户接受,在1991年微软又相继推出了MS-DOS5.0版。
比尔·盖茨的只争第一的性格决定了他的管理风格。事实上,微软公司除了在网络方面确已落后外,在其他方面形势一片大好。尤其是IBM的OS/2操作系统早已奄奄一息,东山再起只是想想而已,就连“蓝色巨人”IBM公司的整个经营情况也不容乐观。
而微软公司的利润较上年惊人地增加了55. 6%,收入增加了49. 5%。而且,在其他所有软件公司因不景气而竞相裁员之时,微软却因人手不够,每周增加约80名员工。
微软公司的市场价值已高达219亿美元,已把久负盛名的通用汽车公司远远甩在身后。自1986年开始上市以来,微软的股票已涨了12倍。微软的大款们也水涨船高,因史无前例地造就了三个10亿美元级富翁而被外界津津乐道。
这三个10亿富豪是:比尔·盖茨、保罗·艾伦和史蒂文·鲍尔默。相信随着微软的发展,还会有不少人跨入这个行列。
到1999年4月,盖茨的股票价值已达干亿美元,简直富可敌国,让人叹为观止、望尘莫及。不过这已是后话了。
盖茨的隐秘聚财之道也正是人们所熟知的兵贵神速的道理。在强手林立、人才云集的商战中,机会一旦来临,许多人可能同时发现机会,几个竞争对手共同指向一个目标。这是力量的角逐、智慧的竞争,速度的较量更为重要。盖茨所持观念是:经商时,究竟鹿死谁手,很大程度上取决于速度。因此,在方向、条件不变的前提下,速度与力量成正比。流水之所以能漂石,在速度;飞鸟之所以能捕杀鼠兔,在速度,有速度才有优势。搞不清这一点,聚财就比较困难。