书城科幻重装魔
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第328章 石头危机(1)

在花了一个小时获取了城市整体三围布局图并了解基础建筑情况后,雷云提高了螳螂的飞行高度,在八百米进行航拍,拍摄的范围也扩展到城市以外。它们的副芯片会在此时自动给出简化指令避免主芯片超负荷进行三维运算。

本地没有飞机,对螳螂有威胁的只有鸟类,它们因身体结构飞行速度不如蜻蜓,即使比真螳螂快的多也只能到七十公里每小时,对付飞鸟唯一的办法就是主动失速。真的昆虫是不会让自己失速坠落的,而借助两颗智能芯片,它们可以自动采取失速措施躲避鸟类攻击,在接近地面时才恢复飞行姿态。得益于流体动力学知识库,雷云知道怎么让它们在失速情况下调整至随时可以继续飞行,否则坠毁的后果和被鸟类抓住差不多。

在城市外面,雷云找到了他需要的东西……采石场。

通过对采石场进行重点观察,他立刻知道以他带来的钱想要完全改造整个庄园,即使再加两倍都不够,石头,恐怕不会比铁便宜多少。

采石场使用完全人工的方式进行!唯一能算的上设备的,就是几个滑轮组以及用于运输的牛车。

石头开采后,直接在采石场进行初次成型。被拍到的采石场占据的地方有两种石头,它们被凿子造成不同的形状。一条比地球水牛大一号的生物拉一辆运石车,只能拖两吨左右的石块,从采石场完全装好石料,只计算三公里运输时间,差不多有一个半小时,每一辆牛车都需要一个人看管,其人力畜力所耗绝对让石头的价格攀升至一个难以接受的范围。

雷云统计了栓牛的柱子和人员数,帮采石场算了算,一个七百人的采石场,一天只能加工并运输出去大约三百吨出头的石料。

三百吨能干什么?三百吨泡沫可以以一米高的厚度填掉两个足球场,三百吨木头可以造出长度超过二十五米的近海渔船。可三百吨石料而用来做房子,就真的不太行了。

雷云回忆了下之前进入碧碧房间的情况,稍微计算下,三百吨石料大概也就能造四到五间五米×五米的独立小石屋,包含天花板和地板,还没有计算地基和结构变化。

七百人和五十头牛一天的工作,随便算一算,都不会是什么很小的开支,哪怕是奴隶也要吃饭的,奴隶主还要获取利润。

一圈侦查下来,钱变成了头等大事,雷云还是第一次在任务中考虑钱的事情。

不然弄些奇葩的更省钱的建筑?用木头造?

这个想法立刻就被否决,本地一间木头房都没有,并不是因为周围没有树林,反而很多,但是林木的种类似乎都倾向于喜水植物,或许本地的梅雨季节持续时间很长,木头造房子随便泡一泡就烂了。就算雷云知道建筑用木材如何进行完全防水处理,可是木材光阴干一项,就需要超过半年的时间,何况阴干只是其中的一道工序,他根本没可能在本地留那么久。

思来想去,最终还是要帮本地把石料的采集、加工和运输成本中的一项降下来才行,而成本降低的方法,也许可以用来当做交易筹码进行一次交易?

工头到下午才到。

见到雷云时工头吓得有些腿软,认谁初次面对明显是魔鬼的生物都不会好,尤其这个工头还亲自监工过雷云在大殿中的雕像,现在活的摆在他面前,那震撼真很难以言语表达。

受些惊吓也好,或许能让工程进度快一点,或者工程质量好一些都说不定。

注:木材长时间阴干是为了防止因水分挥发导致的变形,诸位家里的100%实木新家具若有板材在一年之内产生的变形,大多是由于水分挥发使木材细胞壁间距缩短,而木材的每一个部分含水率会有差异,从而导致形状缩短甚至弯曲。以现代化工业所提供的伪装诸如面漆、面板,会让实木延长一定的变形时间,即使是两三年才产生变形,都没办法完全排除失水原因。

所以事实并非小说中拔一根木头作为弓骨就可以用上很久的,实际上新木制成的弓骨能支持十次满弦才开裂,那就是极好的木材了,而且没有阴干的木材是绝对造不出反曲弓的。

总之这也是因为现代厂家没有那么多钱租用足够的仓库专用于阴干,干脆省下这一步,否则会将成本及售价都提升到一个没办法接受的程度。在古代,实际上需要阴干的木材除了用于制造价值较高的木质器具以及主梁,就是制造武器尤其是弓弩、枪戟木柄。

雷云向工头询问了工程顺序以及石料价格后,让施工方这两日先进行土地平整和制造土窑的工作,土窑将用于烧制粘合剂和石灰。

石料比雷云想象中还要贵一点,最普通的品种都达到了6个金币一吨!

金币的含金量在一点五克上下,他带来的小金条只能兑换62个金币,十根金条全部花掉也只能买到103吨石料,做25平方米规格的连续小石屋大约能做到三间,独立的只能造一间半。而本地的露天铁矿,每两吨矿石就能炼一吨铁,每吨铁矿石的价格才4个金币!

实在是太不对劲了,以这样高昂的价格,怎么可能造的起大殿这样的建筑?

工头帮忙给出答案,因为石造建筑是可以拆开来的,而原有的建筑就是庄园之前的建筑解体后重新构建的,单独的施工费用并不算高。其中石墙比较容易拆,并很容易保证石料的完整性,而楼板和天花板,则需要特殊的炼金制剂才能分解中间的粘合剂。若有石材坏掉,一般能粘一下的就粘,粘不了的只好作为角料。

真难办啊,要增建建筑,就必须要购置石料,钱要从哪弄啊,采石改进方式也不知能换取多少石头。雷云的确可以把土壤给融成岩浆重新造石,可一来他不可能干这苦力活让信徒们感觉悲剧,二来火成岩还需要无数年时间释放其中应力才会不那么脆。还有个更没谱的方法,就是让忒弥斯用矿质化武装能力弄石板,要是有上千个小地芽,一天也能弄出无数石板来,可是……不要说一千个,忒弥斯都还没开始长地芽呢。

多想无益,直接去采石场吧。

雷云变成人形,带着阿尔忒弥斯把自己包的跟阿拉伯人一样直接出门,狼人则留下来防止发生诸如胖子喊城管来报复之类的意外。

找到最近的露天采石场,寻到监工头尝试沟通。

监工头听说有办法能让石料采集运输成本降低,第一反应不是“发财啦!”而是“这些蠢材能学会吗?”

他指的自然是采石场的苦力,从外表观察,苦力的确是奴隶,他们中有一半和监工的种族有差异。

雷云的方法又不是要把他们带入蒸汽社会,只是帮忙稍微改进一下过于原始的设备,能换到一些石材就好。

听说不用让奴隶认字,也不用出现金,监工立刻产生了浓厚的兴趣。

可是简单的改进说出来后就没有了交易的价值,经过一番说服,监工终于是把工作交给副手带两人去见老板。

双方找到一个公证人,又经过了一番讨价还价签订了一份协议后,雷云画了最基础的改进部分……铁轨运输。

露天采石场很大,别说到牛车所在处,即使把石料从采集处搬运至制造半成品的地方也需要大量人工。他们原始的采集方式,使得场内运输的部分就占用了三成劳动力。

他们原有的独轮车和铁轨运输工具相比,完全不在一个吨位上。给铁轨一个极为微弱的下坡,就算是两个普通人都能推动载重超过两吨的矿车,节省的人工就会使生产力产生很大提高。

采石场老板没有被更多的利润冲昏头脑,反复询问铁轨运输工具的各种细节,大部分集中在建造成本、维护保养等方面。

这些都不是难题,成本方面,本地的铸铁成品价一吨也不过三四吨普通石料的价格,以采石场堪比煤老板的利润,只需要一两天的毛收入就能建造一条双向轨道;施工难度会稍微高,但本地石造技术能很容易适应大重量的铁轨施工,只要在铁轨连接精度上下工夫;在维护方面主要是使用,铸铁铁轨必须不停的使用才不会生锈,一旦生锈只能把那部分丢掉。

这个采石场人员规模比雷云之前观察到的稍小,总人数约五百人,一旦采用新设备,立刻就能多一百人投入制造和搬运装车的环节,搬运上牛车的部分主要依靠滑轮组,其实用到的人数不算多。

在完全不增加粮食成本的情况下,能多出一百人干活,只要石料短期内不跌价,要不了几天就能把整个场内运输系统的钱赚回来。

采石场老板突然派出几个打手要抓人,明显是不想付账单了。

雷云已经很久很久没有用过践踏技能,趁着机会让打手们尝尝。他现在人形态属性就和当初与岩石巨人战斗时差不多了,践踏技能所波及的范围内人员立刻倒地。

顺便再来一脚。

践踏技能是制造地震波与冲击波,对于倒地人员足以造成内伤,这次攻击让他们短时间内爬都爬不起来。

采石场老板看到打手连衣角都没摸到就被放翻,立刻知道遇上了硬茬,赶紧的换了一副笑脸继续交易。

雷云对这种见利忘义的人很不齿,但刚才的事情在本地没有警察的情况下实在是在正常不过,要真要在这方面纠结,全城的所有贵族都会变成敌人,教会的初期发展还得仰仗他们呢。

玩了一次变脸没成功的采石场老板,在和手下监工以及公证人商量后,答应按照协议提供五百吨石料。

石料除了抵钱购买铁轨改进方案,还包括运到后的另一项附送改进,同时还包含封口费以获得短期垄断利益,这样将在其他采石场反应过来之前,就变成一个大型采石场,其实石料在采石场老板那并不值钱,因为除了牛车车夫和监工,其他人都是奴隶,成本主要来自于食物和器具损耗,包括运输器具损坏消耗、非奴隶工资等等,加在一起一吨也不到两个金币。