采访进行了大约一个小时,虽然曹锐和刘平生二人还有些意犹未尽,却也知道公司草创,游戏又新上线,事务繁忙,不好再耽误更多的时间。不过这并不意味着他们对采访结果不满,反而从与钟锦的交谈之中,二人不但获益匪浅,也拿到了足够的可以发布的信息。曹锐相信,用这些,他完全能写出精彩吸引人的报道来。
“谢谢钟总百忙之中抽出时间来接受采访。”经过这一个小时的交谈,曹锐也彻底被眼前这年轻女孩的谈吐逻辑,思维灵活度,以及见识广泛的表现吸引了。若说一开始他对于钟锦在游戏开发过程中的参与度还有怀疑,那么此刻,他是彻底没有了这种心思。
其实这次采访,钟锦并没有过多透露什么东西。包括一些在她的计划中可以公布的,也仍然保留着。就像是会上大家讨论认为,现在游戏刚刚发布,还远远没到峰值状态。这种有助于提高关注度,引起玩家兴趣和讨论的内容,还可以再等等。
不过钟锦却透漏了一些内容:“这款游戏其实只是我们主要开发的页游的先行版,对智能系统的应用也还处于比较初级的水平。我们的核心智能系统会在后面的游戏中体现的更为充分,也更加吸引人。”
曹锐和刘平生听到这话,相视一看,彼此眼中的惊讶,惊喜,期待都显露无疑。
“你是说……”刘平生睁大眼睛看向钟锦,似乎是不敢相信她所说的。
钟锦带着自信的笑容点头道:“是的,这款游戏只是一个宣传版本的小游戏,是用来为我们的主要产品,也就是我说的多人在线页游版本做前传和铺垫使用……”
“……无论是情节内容还是技术使用上,都是为后面的版本所服务。可以说《星路无界》只是将我们的技术应用和故事设定展现了冰山一角。”
曹锐在采访文章的结尾,将钟锦这段话一字不漏的放在上面,不但给文章一个漂亮且有力量的收尾,也成功吊起所有人的兴趣,引起一番关于智能系统的更广泛,也更加热火朝天的讨论。
不过,几乎所有人都认为,钟锦这番话是在夸张,引起炒作。
“我承认《星路无界》的智能系统确实很惊艳,别说是在游戏里,就是相对于其他大公司的产品也表现得更优秀更贴近人类思维。也正因为如此,我倾向认为这是因为他们通过某些渠道买到,或者意外得到了该技术,然后围绕技术核心开发外围产品。而想要更优秀的表现,恕我直言,以我的经验和了解,还不在人类的能力范围之内!”
这段话在微博和论坛等地被广泛转载,也被大多数人所认同。虽然这并不影响《星路无界》的用户量,反而玩家人数因为文章的发表和讨论人数增多而不断增加着。官网上的注册人数也由一开始的五千人激增将近十倍,看样子突破十万人也就是再有一周左右的时间。
未来之梦的工作人员们都看到了网络上的讨论,却没有一个人站出来说什么,而是以更大的热情和动力投入到自己的工作之中。就像许少飞说的:“他们不信?事实胜于雄辩。等游戏上线,自然就让他们相信!”