刘平生惊讶之后,随即又是一笑。自己有多长时间没试过这么专注地玩一款游戏了?多长时间没有如此投入地去体验游戏,如同自己最初爱上游戏时那样,心无旁骛地进入到游戏制作者所创造的世界里?
难道自己一直等待的变革,就这么突如其来地降临了?
竭力平复了自己激动地心情,刘平生站起身来,上了个厕所,然后活动四肢,做了做伸展运动。他随后又泡了一包方便面来缓解自己胃部的抗议。
做好这些准备之后,他如同运动员一般活动了一下十个手指,脸上露出一个意味深长的笑容。他决定今天通宵,不但要将游戏通关,还要在第一时间写出一份精彩详尽的分析报道。
然而在他刚刚激活屏幕,准备打开文档的时候,看到游戏中的变化,忽然眼睛又是一亮。
“有意思,真有意思。”他离开了这么一会儿,游戏中的状态也设置成自动探索附近星域。当他回到电脑前时,发现游戏中的飞船经过探索发现了一个之前从未有过人类记录的星球,而且飞船的代理舰长做出的决定,不但符合他的心意,而且并不死板。
当他重新移动鼠标回到游戏中时,这个代理舰长还会给他汇报他离开这段时间发生的事情。条理清楚,内容明确。如果不是他反复确定,还真当这是网络游戏,而这个舰长是有人在背后操控的。
刘平生按照游戏提示,对他的决定做出了评价和指导,告诉他什么样更好,他更认同。这名代理舰长虚心记下了他的指示。”舰长,刚刚在探索过程中发现了一个有生命的星球,并采集到了生命样本。已经交由飞船上的生物研究人员保存研究。请问您是否要查看?”
就这样,一夜过去了。所谓的分析文档一个字未动,而游戏还远远没有到通关的阶段。
当窗外朝阳升起,周六的清晨悄然到来时,刘平生终于又一次站起身来。此时,他彻底明白了这个游戏的奥妙之处,也懂得了《星路无界》是那种只要想玩永远可以玩下去的游戏,没有所谓的通关,也没有所谓的玩法规范,一切全在乎个人选择。
这时,他的代理舰长已经换了另外一个更加有才华有能力的人,叫做华莱士,不但能单方面的听从命令,而且还能提出自己的见解和建议。刘平生甚至发现自己能与他讨论商量问题,比之之前的副舰长,更像一个真实的人类。
他交代华莱士之后,便关上电脑,在办公室的沙发上躺下来补觉。脑海里盘旋的全都是各种新玩法的尝试,以及自己该如何写这个游戏的介绍、攻略,甚至他第一次有了冲动,想要见见编写这款游戏的人。
在这个周末,像刘平生这样的人,在国内还有不少,但是相对于国内的互联网用户总量,玩家总量来讲比例却十分渺小。然而这批人,却无疑是对游戏最敏感,嗅觉最灵敏,也理解最深刻的。他们中的大部分人也在将来成为了未来之梦最忠实的粉丝,对公司出品的每一款游戏都痴心不已。
很快,网上也出现了一些声音,但是一直到周二,刘平生的文章正式在真玩家网站上发表,并作为首页推荐。不但因为文章写得好,详实有内容,不空泛,而且也因为游戏界内的很多人,包括真玩家网站的大部分工作人员,都在刘平生的感染下,成为了《星际无界》第一批玩家中的一员。
在精彩而引人入胜的推荐介绍文章的最后,刘平生写下了如下的总结词:
“尽管还有各种各样的不如意之处,比如识别错误,交流生硬,理解应变能力明显不如人类灵活,但是《星路无界》的核心智能系统,已经足够我们感到惊喜。最重要的是,作为一家主推创新概念的小公司,未来之梦并没有只注重创新,忽略用户感受,没有因为在技术的投入而丧失游戏性,故事性。