“当然可以,而且根据不同的AI培养过程,比如星球主人的开发方向选择,平时和智能助手说话时的话题,都会让他们有不同的回答。甚至要和助手辩论吵架也可以。”钟锦笑道,“这是我们游戏的核心,真正游戏发行时,甚至可以加入语音交流的方式。”
经过一个周末的温泉度假交流,周一上班所有人都是精神奕奕的。钟锦也在周一的例会上,宣布了公司要在明年年初,春节前夕启动前期宣传。
“前期宣传主要还是美工设计这边,故事背景和人物设定架构方面应该基本已经完善,所以我希望能利用这段时间,拿到一个宣传的计划,不管是视频方式,还是图画故事,或者概念炒作,在年底之前让我们有个选择。”
钟锦说这话的时候,是看向张蒙和贾小蕊的。前者一开始只是做文案策划,但是公司人多起来之后,她就渐渐接触一些高级别的管理策划工作。而贾小蕊则是在与佟逸生沟通和完成自己的UI设计之余,参与一些宣传设计工作。
“我觉得我们这方面人力还不够,是不是再找几个专门搞宣传的人?”贾小蕊问道。
齐辉也点头:“我们的游戏设定如此优秀,又包含新概念新玩法的推广,必须在最开始的宣传上就下大工夫!”
“我倒认为不如找专业的宣传公司,外包。”张蒙毕竟也在行业里有些经验,知道很多公司的运作方式,“自己招人不但成本不好控制,质量也难说。但是找专业公司的话,他们更成熟熟练,宣传质量也有一定的保障。”
钟锦想了想:“这些再说,你们先出一个大概的想法吧。不管是外包还是自己招人,总要我们有方向,有宣传主线。”
其实在这方面钟锦也没什么底。她虽然善于编写程序,却不知道该怎么宣传炒作,之前能火起来的几样也是因为程序或者游戏本身……
想到这里,她忽然有个想法,推了推眼镜,然后用细长的手指点着桌面道:“你们说,如果我们先放出一些小游戏呢?或者是游戏的体验版?”
“这……开发进度跟不上吧?”肖源和许少飞这些编写代码的人都十分犹豫。
齐辉却忽然坐直身体道:“不是全部,而是游戏中最能体现咱们设计精华的一部分。比如智能助理的部分……智能核心你已经开发完毕了,接下来只要利用它就好!”
张蒙沉思了一会儿道:“在我们设定的未来世界里,是有一名最先驱的开荒者的。不如以他为主线,设计一款RPG的小游戏,游戏主线是他开发宇宙的经历过程,他怎样与自己的智能助手合作……游戏有主线,但是自由度可以设计的很高,完全体现智能助手。而且还可以作为咱们游戏的前传,作为指引!”
“好!就这么定了。”钟锦立刻同意,“张蒙,你们加班几天把游戏的情节和主线设计出来,孙锐,你们的流程设计现在就可以开始,和张蒙他们讨论下吧。至于程序组,所有之前游戏开发的内容都停下来,先做这一款RPG,也是网页游戏的模式,核心引擎不用单独编写,而且不涉及过多与服务器数据交流的部分,主要就是想想怎么体现咱们的游戏特性。”
“宣传部分……”