“贝恩队长,前面一千五百米处发现了大群食尸鬼,数量在三千到四千之间,与我们相向而来。”一名哨骑来到正在缓慢行军的重骑兵队列前,对一名军官说道。这队重骑兵正是最先过河并向安道尔攻击前进的一千重骑兵,为了保证骑士的体力以及马力,除了派出轻骑哨探进行大范围机动以外,这个千人队都是缓缓行军,此时仅仅走了三分之一的路程。
“有没有被发现?”贝恩问道。在得到哨探否定的回答后立即兴奋地说道:“所有人注意了,我们要隐蔽地移动到它们侧面,并且形成三百人的锋面进行冲击,明白了吗?我们可是白银之手,要对得起这份荣誉。”而随着贝恩的话,几乎所有的骑士在同一时间放平了手中脆木制作的骑枪伏在了马背上,然后引导着马匹跟在本恩的身后,小心翼翼地向攻击位置移动过去。
“距离八百米,所有人注意,别弄出任何声音,别给我吓跑了它们。”在一个低矮的土包后面,贝恩一边观察着缓缓而来且杂乱无章的食尸鬼部队,一边小声地对身后的部属说道:“所有人上马,都给我小声一点。那群恶心的东西现在正排着排队斩首的队形,非常适合我们突袭。”到达这个土包后面,为了节省体力,所有的骑士都下马坐在地上,现在听到命令立即翻身上马。
“六百米,所有人立刻列队,准备出击。”贝恩选择的地点正在食尸鬼部队行进的斜面上,这样冲击的时候就能够将自己所有的兵力压上而且只需要面对一部分食尸鬼而不是全部,可以大大缓解数量上的压力。现在听到贝恩的命令,按照平时的训练,迅速组成了三百、三百、四百的锥形冲击阵型。
“举枪,慢跑。”距离五百米,食尸鬼已经发现了这边的部队,出于对新鲜血肉的渴望,兴奋地嘶吼着朝这边蜂拥而来。重骑兵这边也进入了攻击节奏:“疾驰!”随着阵型的移动,马速也在渐渐提升,随着双方不断接近,对面如同野兽一般四肢着地奔跑的食尸鬼已经依稀可以分辨面部五官,尤其是已经变异的细长而惨白的牙齿在阳光下显得异常刺眼。眼看双方的艰巨迅速缩减成一百多米,在队伍中央的贝恩大喊一声:“冲刺!”,原本长达五米如林一般竖起的骑枪犹如被割倒的小麦在一瞬之间放平,展现出令所有步兵都惊骇的威势。
排成阵型并且获得了足够速度的重骑兵,在野战条件下拥有着绝对的攻击力。在重骑兵队列与食尸鬼群撞击的一瞬间,就听到了连成一片的骑枪扎进肉体的声音,然后是食尸鬼发出的惨叫声,最后是战马胸甲撞击在食尸鬼身上造成食尸鬼骨折的声音。冲锋的重骑兵所特有的无以伦比的攻击力,在这一刻得到完美的展现。仅仅几个呼吸的时间,这支千人队重骑兵便凿穿了食尸鬼群并且在食尸鬼反应过来之前扬长而去,原地只留下了近千只先被骑枪洞穿后被战马踩踏的食尸鬼的尸体以及大队食尸鬼愤怒的咆哮声。只一会儿,骑兵队便与食尸鬼拉开了近千米的距离,随着一声令下逐渐减速,原地转身。持枪者自动排到前排,剩下的抽出了腰间的骑士大剑。此时仍旧持枪者不足五百,其它的已经在之前第一次冲击时折断。
“看到没有,这些东西的生命力很强,都被骑枪穿成串了还能够挣扎,我们必须冲过去彻底踩死它们。”贝恩大喊着:“我们的任务是尽力杀伤我们遇上的食尸鬼,以便于步兵能够对它们形成绝对数量上的优势,继续冲击。”
对面的食尸鬼看到刚才给自己造成巨大伤亡的人类非但没有逃跑,反倒是停在原地看样子是在准备第二次攻击,这明显是在挑衅。所以立刻愤怒地咆哮着向重骑兵队伍蜂拥着冲过去,只是攻击队形还是那样的一团糟乱。这一次的冲击,重骑兵开始出现伤亡,毕竟仅剩的五百根骑枪无法对将近三千的食尸鬼形成严密的屏障,被食尸鬼从战马上拉下三十多个持剑者当场分尸。当然,这一次的冲击也形成了很大的杀伤,原本将近四千的食尸鬼现在只剩不足两千之数,但是重骑兵最强的武器骑枪也只剩一百多。点算了一下骑枪数量,贝恩直接命令部队回撤,丝毫不理会背后追赶的食尸鬼,朝预先约定的埋伏地点退去。在约定的地点,不仅有王子殿下准备好的步兵集群,更有备用骑枪。想一想装备骑枪时对食尸鬼的杀伤力,贝恩就兴奋地不能自已
加泰罗尼亚平原西南部的丘陵地区,一队大约千人的重骑兵正在不紧不慢地赶路,始终与后方的食尸鬼保持大约二百米的距离。经过之前大约三千多米的爆发式追击,即使是食尸鬼的黑暗体制也无法保持高速的追击,现在只是因为对于血食的渴望才能以较快的速度继续追赶眼前的重骑兵。但是这个速度相对于重骑兵来说却是比较缓慢,正是一个恢复马力的好机会。这队骑兵已经完成了第一阶段的作战目的,现在他们的目的地正是前方二里处的山谷。
在山谷的出口处阿尔塞斯正带着部队做最后的伪装,布置在山顶上的岗哨已经回报了山谷外的形势。得知食尸鬼即将到来,阿尔塞斯立刻命令所有的正规军在陷阱后组成枪阵,民兵退到枪阵后面做准备。这边刚做好了准备,一队骑兵就从山谷中呼啸而出,而后按照早已准备好的引导人员的指引绕过陷阱到达枪阵后方,耳边骑兵奔跑的声音尚未消散就听到山谷中传来了食尸鬼特有的嘶吼声。
阿尔塞斯所准备的枪阵距离山谷出口足有三百米,在这片三百米的空地上被挖出了很多深达四五米的深坑,并且在上面做了足够的伪装,甚至在伪装上面撒上了鲜血目的在于告诉追击而来的食尸鬼这些人就是从那里过来的。这种改变地貌的做法,灵感来源于当初在布莱格时对付兽人的方法,不同的是当初是为了降低狼骑兵突袭的速度,现在是为了降低食尸鬼进攻时的兵力密度以便在近战时可以轻易形成以多对少的局部兵力优势。可能是食尸鬼没能料到在山谷外还会有如此多的人类,甫一相见之下,居然在山谷出口处停了一下。然后对血食的渴望瞬间就变成了驱赶他们前进的动力,在尚未集结成群的情况下便兴奋地嘶吼着朝枪阵扑了过去,一路上丝毫不在意不时掉进陷阱中的同伴。为了增加杀伤力,阿尔塞斯组织部队挖陷阱的时候在其中布满了削尖的木桩,猝不及防之下掉进陷阱中的食尸鬼最少也会被插在木桩上无法动弹。
最终,当这群食尸鬼到达枪阵前时已经损失了五百多,再加上它们是分散到达枪阵前,未等它们有什么动作就被如林一般的长枪攒刺成了蜂窝,在如同喷泉一般的黑色血液里抽搐着倒地。喷洒的鲜血又更加吸引了后面的对血食无比渴望的食尸鬼更加疯狂的冲锋,但是在陷阱被填平之前即使是再无畏的冲锋也无法改变目前被屠杀的态势。
看着眼前虽然吃力却没有丝毫危险的战斗,再想想之前如同丧家之犬一般被食尸鬼追得到处乱窜的经历以及那惶惶不可终日的忐忑心情,从无人区出来的一众老兵无不感慨万分。从单人实力上看不对的战斗力并没有多少提高,但此时的强弱之势却是大逆转,反而成了人类对于食尸鬼的屠杀。这样看来,在有准备的情况下并不需要多么高级的战力,只需要发挥人类智力上的优势还是有可能打败亡灵组织,最终生存下去的。
“随军牧师立刻施放光明结界,所有的伤员立刻集中到光明结界中进行净化。”仅仅半个小时后这场有预谋的遭遇战便以人类极少阵亡而食尸鬼全军覆没而告终。由于某些食尸鬼能够通过伤口传递瘟疫,让受伤的人变成丧尸。经过仔细研究后阿尔塞斯发现虽然圣光骑士的圣疗术能够以极快的速度治疗这种伤患,但是在大规模的伤亡情况下只是杯水车薪。相比较起来反而是看似治疗效果缓慢的光明结界作用更大,至少光明结界能够同时治疗在结界范围内的所有伤患。虽然速度缓慢,但是能够阻止并且净化瘟疫就足够了。