书城计算机大话设计模式
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第184章 5 Undo、事务及延伸

大B:“在定义中提到,命令模式支持可撤销的操作。”

小A:“但是在上面的举例中并没有体现出来啊!”

大B:“其实命令模式之所以能够支持这种操作,完全得益于在请求者与接收者之间添加了中间角色。为了实现undo功能,首先需要一个历史列表来保存已经执行过的具体命令角色对象;修改具体命令角色中的执行方法,使它记录更多的执行细节,并将自己放入历史列表中;并在具体命令角色中添加undo方法,此方法根据记录的执行细节来复原状态,很明显,首先程序员要清楚怎么来实现,因为它和execute的效果是一样的。同样,redo功能也能够照此实现。命令模式还有一个常见的用法就是执行事务操作。这就是为什么命令模式还叫做事务模式的原因吧。它可以在请求被传递到接收者角色之前,检验请求的正确性,甚至可以检查和数据库中数据的一致性,而且可以结合组合模式的结构,来一次执行多个命令。使用命令模式不仅仅可以解除请求者和接收者之间的耦合,而且可以用来做批处理操作,这完全可以发挥你自己的想象――请求者发出的请求到达命令角色这里以后,先保存在一个列表中而不执行;等到一定的业务需要时,命令模式再将列表中全部的操作逐一执行。”

小A:“哦,命令模式实在太灵活了。真是一个很有用的东西啊!”