书城计算机大话设计模式
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第173章 4 购物车系统

大B:“假设现在要设计一个贩卖各类书籍的电子商务网站的购物车(Shopping Cat)系统。一个最简单的情况就是把所有货品的单价乘上数量,但是实际情况肯定比这要复杂。”

小A:“一般会有哪些情况哩?”

大B:“比如:1、可能对所有的儿童类图书实行每本一元的折扣;2、计算机类图书提供每本7%的促销折扣,而对电子类图书有3%的折扣;3、剩余的图书没有折扣。4、还会有新的打折策略。由于有这样复杂的折扣算法,使得价格计算问题需要系统地解决。”

方案一:业务逻辑放在各具体子类

/**//*

*各子类实现销售价格算法

*/

public abstract class Book……{

private double price;

private String name;

public String getName()……{

return name;

}

public void setName(String name)……{

this。name=name;

}

public double getPrice()……{

return price;

}

public void setPrice(double price)……{

this。price=price;

}

public abstract double getSalePrice();

}

public class CsBook extends Book……{

public CsBook(String name,double price)

{

this。setName(name);

this。setPrice(price);

}

public double getSalePrice()

……{

return this。getPrice()*0.93;

}

}

public class ChildrenBook extends Book……{

public ChildrenBook(String name,double price)……{

this。setName(name);

this。setPrice(price);

}

public double getSalePrice()……{

return this。getPrice()-1;

}

}

public class Client……{

public static void main(String args[])

……{

Book csBook1=new CsBook(“Think in java”,45);

Book childrenBook1=new ChildrenBook(“Hello”,20);

System。out。println(csBook1.getName()+:+csBook1.getSalePrice());

System。out。println(childrenBook1.getName()+:+childrenBook1.getSalePrice());

}

}

问题:每个子类必须都各自实现打折算法,即使打折算法相同。所以code reuse不好

方案二:

//把打折策略代码提到父类来实现code reuse

public abstract class Book……{

private double price;

private String name;

public String getName()……{

return name;

}

public void setName(String name)……{

this。name=name;

}

public double getPrice()……{

return price;

}

public void setPrice(double price)……{

this。price=price;

}

//销售价格

public static double toSalePrice(Book book)

……{

if(book instanceof ChildrenBook)

……{

return book。getPrice()-1;

}

else if(book instanceof CsBook)

……{

return book。getPrice()*0.93;

}

return 0;

}

}

public class Client……{

public static void main(String args[])

……{

Book csBook1=new CsBook(“Think in java”,45);

Book childrenBook1=new ChildrenBook(“Hello”,20);

System。out。println(csBook1.getName()+:+Book。toSalePrice(csBook1));

System。out。println(childrenBook1.getName()+:+Book。toSalePrice(childrenBook1));

}

}

toSalePrice方法是比较容易change的地方,如果策略复杂用if判断比较乱,并且策略修改或增加时需改变原代码。

方案三:策略模式

code reuse时最好用合成(HAS-A)而不用(IS-A),更加灵活。

public abstract class Book……{

private double price;

private String name;

private DiscountStrategy discountStrategy;//折扣策略

public String getName()……{

return name;

}

public void setName(String name)……{

this。name=name;

}

public double getPrice()……{

return price;

}

public void setPrice(double price)……{

this。price=price;

}

public DiscountStrategy getDiscountStrategy()……{

return discountStrategy;

}