太阳水晶以光辐射的形式大量的产生惰能尘埃,经过20多分钟的运作,已经由最初的重点布置、完成到现在的均匀铺散、稳定维持,幻阵已经奠定了其雄厚的存在基矗
如同核废料的放射性污染一样,这种能量微粒制造容易消除难,最好的办法就是在区域内、形成阴阳五行的能量循环,并且以倍速运行,在生生不息的低魔能量运转过程中,将这些存在一点点的吞噬转化。
幻阵的幻像便是建立在阴阳五行的低魔能量运转过程中的,五行的金木水火土并非特指实物,而是能量形式的代称,其各自不同的属性决定了生命对其感官的不同区别。
像由心生,正是通过属性能量对感官的触动,使得生命与相近的、或有代表性的景象结合,从而达到幻像出现的效果。 比如木属能量主升发,一旦刺激感官,便很容易让人联想到花草树木这类生物,而水属润泽,稍稍诱导,便让人联想到雨雾冰雪、河流溪涧……
唯上智下愚者不受其扰。这条几乎适用于仙道所有结合了精神攻击的术法,幻阵属于其中大型的、持续时间较长的那种。
下愚这条一般情况下可以刨掉,没有哪个干脑袋别裤裆的营生时还领个纯而傻的主儿晃悠,就算领了,也很难将傻呆儿所言当回事。因此,上智就成了惟一破解之法,大智慧,大到大巧若拙、返璞归真。
罗凌不行,就算有贝叙幻境的那次经历,他的作为中仍是充斥了太多蝇营狗苟的东西,所以他也拿这幻境没辙,兴许百米外就是敌人,但在幻阵运作之下,说让他看不到,他便错过也不会有所觉。
不过罗凌还是保留了一些小小不言的特权,否则那真就成了玩把戏将自己也玩死的典型例子了。这特权便是罗凌有一张阴阳镜,不是看死、活的那个阴阳,而是指包罗五行的那个阴阳。由于成形相当仓促,因此这镜子即没什么精美的镶边,也没有八卦篆刻在镜背,它看起来就像一块比巴掌略大些的水晶片儿,真正的镜就在这水晶片的中心,一个圆,清亮光洁,隐隐发蓝,宛如是一泓纯水凝聚。
这镜本是罗凌持有的对太阳水晶发号施令的控件之一,如今只剩最基本的功能,就是显示微缩的幻阵全图,以仙道之力启动,散发着蒙蒙柔光的阴阳镜将一束光反馈给罗凌,在他的视界中,便可看到一幅烟霞流转的图,那烟霞就是幻阵层层密布和不断变更的幻景能量,而所有在幻阵中的生命,都会在这烟霞间以星斑的形式显现。
在此光图中,想要找到玛库斯一行和追杀其的一众拜赫人非常容易,不光是因为可以从这些星斑的布列形式和运行轨迹上判断,还可以通过颜色、及周遭的烟霞状况来判断。
就像用光谱的形式去显示地热图像,每个生命,其自身的颜色、及周遭的光绕颜色及情形都是不同的,越是灵魂力量强大者,围绕着的光之烟霞就越是绚烂多彩、流动迅疾,这便意味着幻境为了使其感官生出幻像,投入了更大的资本。
有意思的是,像这样的大范围、且细微处还能做到甄别盯人的术法施展,如果是交给计算机来运算数据,实物模拟,然后实施完成,其数据运算量之大,便是穷尽地球现有的所有高端计算机,也未必能完满胜任,然而依仙道之法,却是就那么几个公式和标符,一个不要太傻的人,掐指都能算的准确,这不能不让罗凌联想到至繁至简、包括万象、这一类的词。
没时间遥想当年盛景、凭吊远古仙道者风采,每一次运用阴阳镜,都是有一定时间限制的,趁着这功夫,罗凌赶路才不至于迷失在这白沙荒漠中。
玛库斯一行自从进入幻阵以来,就将远处的仙人掌森林当做了目标,而事实证明,这样的选择是个错误,那绿洲就仿佛是海市蜃楼,狂奔了这许久,看着也是在不断接近的,可就是跑不到,平时精准的目测距离在这里没有任何意义,那种不断接近,却仿佛永远都没可能真正到达的感觉令人格外抓狂。
更令人讨要的是拜赫人麾下那种悍不畏死的傀儡,这些家伙是冒险者们自进入阿修罗城以来见到过的最疯狂的一种傀儡,他们虽是人形,但性情于野兽无异,而且是完全狂暴的野兽,不使用武器、像野兽般四肢着地的奔跑、像野兽般扑击撕咬,更关键的是,它们这种简单直接、毫无花俏的白刃格斗系存在,非常适合在幻阵中作战,再加上个顶个的战力强横,并且有着狂热者一贯秉持的无畏精神,便是像玛库斯这样有着颇为扎实的五阶中级实力的存在都感到压力极大,其他冒险者可想而知。
最令人讨厌的,还属拜赫人主。
人主们有各种匪夷所思的异能,哪怕受幻阵的力量束缚,但在他们不惜工本的运作下,仍是可以发挥一定的效力。这些异能关键就在于一个‘奇’字。
比如精神恍惚,这术就是让人神不思属那么几秒,换在平日感觉很垃圾,但在这种争分夺秒的时刻,往往会让人连原本目的都记不起起来,要多耽误事就多耽误事。
又比如淤泥漩涡,置身于这种无形能量中,行动速度会大大衰减,就算现在威力不足,但也严重的拖了冒险者们的后腿,荆盟不是十字军同盟,救助守护的风气还是很足的,拜赫人往往抓住一个软柿子往死里捏,就能影响整个支队的节奏。
还有一类异能是必伤类,本来是必杀的,像心灵箭这种异能,直接轰击灵魂,意志不够坚定的,往往会魂飞魄散、死于非命,现在成了伤心箭,能量防御盾对这种异能攻击的防御性十分低下,一旦命中,就会大大的消耗受术者的精神力,战士类的会因此而产生各种不适的精神疲倦感,术法类的更惨,思绪混乱,连施法都成问题。幸好拥有类似异能的不多,而且这类异术似乎格外的耗能,拜赫人施展并不频繁,而且有的才放矢,运用的很谨慎。
幻阵的最主要景物是沙原,平坦空阔,起伏很小,到处是晶莹的、反射着强烈阳光的白沙,炽白耀眼,再配以虚空中蒸腾扭曲的热浪,就算是冒险者们的头盔视距仪可以对光亮度进行调节,那种单调而光亮仍是让人极不舒服。
在如此环境中,冒险者们最大的渴望不是喘息、喝瓶冰镇可乐,而是制造痕迹。一片污渍、一堆垃圾……不管是什么,只要能与白沙区别开来,不是这么单调一种就行。
在这种时刻,制造痕迹的最好办法莫过于杀戮,血液可以染白沙、一些特殊的能量攻击可以腐蚀白沙,尸体更是沙地中的显然事物……似乎除了白沙,看到什么景物都能让人觉得愉悦。之前那个打着替队友殿后、结果死的死、俘的俘的小组,很大程度就是忍受不住这种渴望而犯浑冲上去的。
其实不光是冒险者,人主和寂灭密士们同样有着这种不正常的渴望。
愈要灭亡,先让疯狂。以杀伤为核心目的的幻阵,大都会以‘让目标自我消耗,自我损伤’的方式来达成目的。像贝叙的幻景,便是这样,制造幻像激怒罗凌,让他疯狂发泄。罗凌制造的这幻阵利用的是另外一种更为不着痕迹,淡、量轻,像慢性毒素般以积累沉淀的方式祸害人的路数,这样的路数基本就是温水煮青蛙,一旦深陷,往往回天乏力。
雪盲,高山病的一种,科学称电光性眼炎。这幻阵中的白沙也可以,而这幻阵的慢性毒素,便是以此为切入点的,高强度的光、扭曲蒸腾的空气、都是辅助项,它以一种很含蓄的勾引和挑逗,让生物对这白花花的沙从觉得奇特到看的腻歪,再从看的腻歪到不想再看、看到就恶心犯晕,渴望不同景致,然后渴望而不可得,而且仿佛是永远不可得,于是憋屈、烦躁、冲动、想要发泄……这人差不多就中毒渐深了,没有过了心境关,没有做到‘心静自然凉’。
潜移默化、滴水穿石,温吞火炖菜,拜赫人还一直谨小慎微的留着一手,以预防罗凌借幻阵向其突然发动袭击。殊不知这招一早就出了,拜赫人挖洞掘黄金土层也好,咬着冒险者的支队死追不放也好,都或多或少的受幻阵的幻境影响而心境产生了变化,用仙道的说辞就是心魔滋生,并且在迅速成长。
就仿佛是拉开一道厚实幕布或者推开一扇严丝合缝的门,光影离乱的追逐战战场豁然显现于罗凌眼前,距离他最近的人,不及50米。
罗凌看的到别人,别人也看到了他。拜赫人的反应很简单,非己、即敌,杀!
玛库斯等一种冒险者则对罗凌如此登场失望的居多,不呼风唤雨吗?不搞突袭吗?就这么形单影只的出现了,要如何起到救援作用?