随着互联网技术的不断发展完善,越来越多的人成了互联网的忠实使用者,他们的生活离不开互联网的存在。不知不觉中,它已经改变了人们的生活方式。网上冲浪已经成为人们日常生活的一部分,我们每天都要在互联网上工作、学习、娱乐、沟通、了解讯息等。它在人们生活中的影响越来越大,如果突然有一天人类没有了互联网,人们的生活会是什么样子?我们很难想象。
1.搜你所需——网络搜索
(1)搜索引擎
如果你需要在附近购买面包,可又不知道最好的面包店在什么地方,此时你可以打开搜索引擎。无论是哪一种搜索引擎的主页里都有一个文字输入框,你可以输入“xxx附近的面包店”(xxx为你的所在地),然后点击搜索按钮,你就可以检索到符合要求的面包店。不过你搜索的前提是这家面包店在网上发布信息,然后在搜索结果类目中选择你觉得合适的,点击它你就可以进入新的网页,查看它的相关信息,非常地便捷。
搜索引擎其实也是一个网站,只不过该网站专门为你提供信息“检索”服务,它使用特有的程序,把因特网上的所有信息归类,以帮助人们在浩如烟海的信息海洋中搜寻到自己所需要的信息。
搜索引擎技术的提高是在互联网快速发展的背景下实现的。早期的搜索引擎是把互联网中的资源服务器的地址收集起来,根据它提供的资源的不同类型而分成不同的目录,再一层层地进行分类。人们必须按照提供的分类一层层进入,最后才能到达目的地,获取自己需要的有用的信息。这其实是最原始的方式,只适用于互联网信息并不多的时候。随着互联网信息量飞快地增长,开始出现真正意义上的搜索引擎,这些搜索引擎与很多网站都是链接在一起的,在搜索引擎的主页上有各类图标,只要轻轻一点这些图标中的一个,就能进入任何超级链接的网站中。这些功能是搜索引擎最基本的,随着互联网的发展,肯定还会有更多更新的功能出现。
(2)雅虎搜索
目前,雅虎在我们的生活中占据着重要地位,有许多网民在使用雅虎邮箱,它在网络中的地位也十分重要。另外,雅虎的搜索引擎功能也十分强大,它促使搜索引擎的发展进入黄金时代。与之前的雅虎相比性能更加优越,时下的搜索引擎已经变得更加综合、完备,不仅仅局限于单纯的搜索网页的信息了。雅虎是搜索引擎权威,是1995年3月由美籍华裔杨致远等人创办的。从开始到现在,他们从一个单一的搜索引擎发展到现在的样子,充分体现了搜索引擎从单一到综合的发展过程。现在,雅虎搜索引擎提供电子商务、新闻信息服务、个人免费电子信箱服务等多种网络服务。
(3)谷歌搜索
如果说雅虎使搜索引擎走入黄金时代,那么,谷歌就是搜索引擎的鼎盛时期。现在,你可以使用多种语言访问谷歌主页,在谷歌里,你可以查找信息、查看新闻标题、搜索超过10亿幅的图片,并能够细读全球最大的Usenet(新闻讨论组)消息存档。你可以在谷歌帖吧里找到时间在1981年发生的事情,谷歌提供的帖子已经超过了10亿个。
谷歌的使命是整合全球范围的信息,使人人皆可访问并从中受益。完成该使命的第一步就是谷歌的创始人Larry Page和Sergey Brin共同开发的全新的在线搜索引擎。该技术诞生于斯坦福大学的一个学生宿舍里,然后迅速传播到全球的信息搜索者。谷歌提供了简单易用的免费服务,用户可以在瞬间返回相关的搜索结果,目前它被公认为全球最大的搜索引擎。
(4)百度搜索
或许在所有的搜索引擎中,使用最多、最广泛的就数百度了吧!因为平时,每当遇到问题就会到百度中去搜,因此,在现在生活中流传着一句“有问题到百度”的说法。百度搜索引擎是目前世界上最大的中文搜索引擎,它所储备的信息总量已经超过了3亿页,据说目前信息量还在保持快速地增长。那么,它都具有哪些特点呢?百度搜索引擎具有高查全率、高准确性、更新快以及服务稳定的特点,深受国内网民的喜爱,能够帮助广大网民在浩如烟海的互联网信息中快速地找到自己需要的信息。
(5)搜狗搜索
搜狗是搜狐公司于2004年8月3日推出的全球首个第三代互动式中文搜索引擎,是一款完全自主技术开发的,具有独立域名的专业搜索网站。它是以一种人工智能的新算法,能够分析和理解用户可能的查询意图,给予多个主题的“搜索提示”。也就是说当你在搜狗中输入一个关键词后,搜狗会提供与此相近的许多信息。当用户搜索冲浪时,在用户查询和搜索引擎返回结果的人机交互过程中,搜狗能够给予用户未曾意识到的主题提示,引导用户更快速准确地定位自己所关注的内容,帮助用户快速找到相关的搜索结果。
2004年8月3日,搜狐正式推出全新独立域名专业搜索网站“搜狗”,成为全球首家第三代中文互动式搜索引擎服务提供商。它主要提供全球网页、新闻、商品、分类网站等搜索服务。
到目前为止,互联网上的搜索网站除了雅虎搜索、谷歌搜索、百度搜索、搜狗搜索之外,还有微软Live搜索、爱问搜索、TOM搜索等,它们都是致力于网页搜索领域的门户网站,当然,随着网络的不断发展,还会有更多、功能更强的搜索网站将出现。
2.绚丽的视听花园——流媒体
所谓流媒体是指采用流式传输的方式在互联网上播放的媒体格式,如音频、视频或多媒体文件等都属于流媒体。流媒体在播放前并不下载整个文件,只将开始部分内容存入内存,在计算机中对数据包进行缓存并使媒体数据正确地输出。流媒体的数据流只是在开始时有些延迟,它可以随时传送随时播放。
我们在享受互联网视听乐趣背后的关键技术就是流式传输,流式传输将整个音频和视频及三维媒体等多媒体文件经过特定的压缩方式,解析成一个个压缩包,再通过视频服务器向用户计算机进行顺序或实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户只需经过几秒或几十秒的启动延时即可,不必像原来的下载方式那样,等到整个文件全部下载完毕后欣赏。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载,这里正好形成一个时间差,上传速度快于多媒体浏览速度,我们便可以流畅地在线观看或收听。这种对多媒体文件边下载边播放的流式传输方式与单纯的下载方式相比,不仅使启动延时大幅度地缩短,而且大大降低了对系统缓存容量的需求,极大地减少了用户用在等待的时间。
这个过程的一系列相关的包称为“流”。流媒体不是一种新的媒体,实际上指一种新的媒体传送方式。流媒体技术全面应用后,人们在网上聊天可直接语音输入。如果想彼此看见对方的容貌、表情,只要双方各有一个摄像头就可以了。在网上看到感兴趣的商品后进行点击,讲解员和商品的影像就会马上出现。另外,更有真实感的影像新闻也会出现。
流媒体可以边下载边播放,与平面媒体不同。流媒体最大的特点在于互动性,这也是互联网最具吸引力的地方。流媒体技术起源于美国,现在一些公司的产品发布和销售人员培训都用网络视频进行,它是美国目前最流行的一种网上娱乐方式。
(1)声情并茂——网络视频
网络视频格式:
MPEG
MPEG是Motion Picture Experts Group的缩写,意为动态影像压缩标准。这类格式包括了MPEG-1、MPEG-2和MPEG-4在内的多种视频格式,其中接触得最早的是MPEG-1格式,它被广泛地应用在VCD的制作和一些视频片段下载的网络应用上面。大部分的VCD都是用MPEG-1格式压缩的,使用MPEG-1格式进行的压缩,可以把一部两小时长的电影压缩到1.2GB左右。MPEG-2应用在DVD的制作中,以及在一些HDTV和一些高要求视频编辑、处理上面。使用MPEG-2的压缩算法压缩一部120分钟长的电影可以压缩到5~8GB的大小。对于MPEG-2的图像质量,MPEG-1是无法比拟的。
AVI
AVI是Audio Video Interleave的英文缩写,意为音频视频交叉存取格式。它于1992年初由微软公司推出,主要使用在AVI(音频视频交错格式)文件中,运动图像和伴音数据是以交织的方式存储,并独立于硬件设备。这种按交替方式组织音频和视频数据的方式,可使读取视频数据时能更有效地从存储媒介得到连续的信息。微软全系列的软件包括编程工具VB(一种视频编辑语言)、VC(一种视频编辑语言)都对AVI格式提供了最直接的支持,因此更加奠定了AVI在个人电脑上的视频霸主地位。另外,AVI本身具有开放性,获得了众多编码技术研发商的支持,AVI由于不同的编码而不断被完善,现在几乎所有运行在个人电脑上的通用视频编辑系统,都是以支持AVI为主的。
AVI格式调用方便、图像质量好,缺点是文件体积过于庞大。
RM
RM是视频播放的一种格式,是由Real Network公司所制定的音频视频压缩规范,全称是Real Media。它可以根据不同的网络传输速率制定出不同的压缩比率,从而实现在低速率的网络上进行影像数据实时传送和播放。
RM格式一开始就定位在视频流应用方面,用户使用Real Player或Real One Player播放器可以在不下载音频、视频内容的条件下实现在线播放,它可以在用56KModem拨号上网的条件下实现不间断地视频播放,也可以说是视频流技术的始创者。当然,和MPEG2、DIVX等相比,它的图像质量有一定差距,因为要实现在网上传输不间断的视频是需要很大带宽的。
RM格式是Real公司对多媒体世界的一大贡献,也是对于在线影视推广的贡献,它的诞生也使流文件为更多人所知。这类文件先从服务器上下载一部分视频文件,形成视频流缓冲区后实时播放,同时继续下载,为接下来的播放做好准备,可以实现即时播放。它可以在用56KModem拨号上网的条件下实现不间断地视频播放。这种“边传边播”的方法避免了用户必须等待整个文件从互联网上全部下载完毕才能观看的缺点,因而特别适合在线观看影视。RM同样具有小体积、比较清晰的特点,主要用于在低速率的网上实时传输视频的压缩格式。RM文件的大小完全取决于制作时选择的压缩率,1个小时左右的电影可以压缩到200兆,也可以压缩到500兆。
MOV
MOV是Quick Time(由苹果公司提供的系统及代码的压缩包,也是一个跨越平台的多媒体架构)的影片格式,它是苹果公司开发的音频、视频文件格式,用于存储常用数字媒体类型,如音频和视频。使用过苹果电脑的朋友应该多少接触过Quick Time。Quick Time原本是苹果公司用于苹果计算机上的一种图像视频处理软件。Quick Time提供了两种标准图像和数字视频格式,可以支持静态的PIC和JPG图像格式、基于Indeo压缩法的MOV和基于MPEG压缩法的MPG视频格式。
ASF
ASF是英文Advanced Streaming Format的缩写,一种高级流媒体格式,是一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式。它是微软公司为Windows98操作系统所开发的串流多媒体文件格式。ASF是一种包含音频、视频、图像以及控制命令脚本的数据格式,是微软公司网络流媒体技术的核心。
ASF是一个开放标准,它能依靠多种协议在多种网络环境下支持数据的传送。在互联网上,ASF既可以上传事先录制好的节目,也可以传送实时产生的节目。
WMV
WMV也是微软推出的一种流媒体格式,它是在ASF格式基础上升级延伸而来。在与ASF同等视频质量下,WMV格式的体积更小,因此比ASF更适合在网上传输和播放。AVI文件将视频和音频封装在一个文件里,并且允许音频同步于视频播放。AVI文件与DVD视频格式类似,支持多视频流和音频流。
NAVI
NAVI的英文全称为Audio Video Interleaved,是音频视频交错格式,微软公司于1992年推出。所谓“音频视频交错”,就是可以将视频和音频交织在一起进行同步播放。这种视频格式的优点是图像质量好,可以跨多个平台使用,它的缺点是体积过于庞大,而且压缩标准不统一。最普遍的现象就是高版本Windows媒体播放器播放不了采用早期编码编辑的AVI格式视频,而低版本Windows媒体播放器又播放不了采用最新编码编辑的AVI格式视频,所以我们在进行一些AVI格式的视频播放时,会出现由于视频编码问题而造成的一些莫名其妙的现象,比如视频不能播放、即使能够播放但存在播放时只有声音没有图像、不能调节播放进度等。如果用户在进行AVI格式的视频播放时遇到了这些情况,可以通过下载相应的解码器来解决。
DivX
这是由MPEG4衍生出的另一种视频编码(压缩)标准,也就是通常所说的DVDrip格式。它在采用了MPEG4的压缩算法的同时又综合了MPEG4与MP3各方面的技术,也就是说它使用DivX压缩技术对DVD盘片的视频图像进行高质量压缩,同时用MP3或AC3对音频进行压缩,然后再将视频与音频合成并加上相应的外挂字幕文件而形成的视频格式。这种编码对机器的要求也不高,所以DivX视频编码技术号称“DVD杀手”或“DVD终结者”,可以说是一种对DVD造成威胁最大的新生视频压缩格式。
RMVB
这是一种由RM视频格式升级延伸出的新视频格式,它的先进之处在于RMVB视频格式打破了原先RM格式那种平均压缩采样的方式。在保证平均压缩比的基础上合理利用比特率资源,也就是说静止和动作场面少的画面场景采用较低的编码速率,这样可以留出更多的带宽空间,而这些带宽会在出现快速运动的画面场景时被利用。这样,图像质量和文件大小之间可以达到一个微妙的平衡,RMVB在保证了静止画面质量的前提下,大幅地提高了运动图像的画面质量。另外,一部大小为700MB左右的DVD影片,如果将它转录成同样视听品质的RMVB格式,容量最多也就400MB左右,因此,相对于DVDrip格式,RMVB视频也是有着较明显的优势。不仅如此,这种视频格式还具有内置字幕和无需外挂插件支持等独特优点。要想播放这种视频格式,可以使用Real One Player 2.0或Real Player 8.0加Real Video 9.0以上版本的解码器形式进行播放。
Flash
美国Macromedia公司于1999年6月推出一款优秀的网页动画设计软件——Flash。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,从而制作出高品质的动态网页效果。在互联网的体系里,由于HTML语言的功能十分有限,无法实现令人耳目一新的动态效果,在这种情况下,为了使网页设计更加趋于多样化,各种脚本语言应运而生。Flash是一种既简单直观又功能强大的动画设计工具,它的出现正好满足了这种需求。
Flash使用了矢量图形和流式播放技术。矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量,而流式播放技术使动画可以边播放边下载,从而缓解了网页浏览者焦急等待的情绪。Flash动画画面生动但文件非常小,用在网页设计上不仅可以使网页更加生动,而且下载也非常容易,并且下载Flash动画可以在很短的时间里就能播放。Flash创作出了许多令人叹为观止的动画效果,把音乐、动画、声效、交互方式有机地融合在一起。而且在Flash4.0的版本中已经可以支持MP3的音乐格式,这使加入音乐的动画文件也能保持小巧的“身材”。
Flash具有很大的设计自由度,它强大的动画编辑功能使设计者可以随心所欲地设计出高品质的动画。另外,它可以直接嵌入网页的任一位置,非常方便,因为它与当今最流行的网页设计工具Dreamweaver默契配合。
总之,目前Flash已经发展到十分成熟的地步,在很多领域都有应用。无论是广告还是视频都会运用到Flash,由于它的存在,人类生活又增添了一些新的情趣,它已经慢慢成为人类生活中的一部分。并且它已经成为一种新兴的技术,正在朝着更宽广的领域发展。
(2)听觉享受——网络音频
①网络音频文件格式
提到网络音频,首先关注的是它的文件格式,因为只有符合它的格式存在,才能有网络音频的存在。那么,什么是网络音频格式呢?音频文件格式专指存放音频数据的文件的格式,互联网上存在多种不同的音频格式。
它可以分为两类,分别是无损压缩格式与有损压缩格式。
无损压缩格式是目前最流行的一种音乐格式,采用先进的无损压缩技术,在音质不断降低的前提下,把音乐文件的大小进行压缩。例如WAV、PCM、FLAC、AU、APE、TAK、Wav Pack(WV)。
有损压缩格式是利用人类视觉或听觉对图像或声音中某些频率成分不敏感特性,从原始数据中去除不敏感的部分,以达到压缩目的。例如MP3、Windows Media Audio(WMA)、OggVorbis(OGG)、AAC。这种压缩格式也称信息量压缩。
②常见格式盘点
CD格式
如果有人要问当今互联网上音质最好的音频格式是什么?毫无疑问是CD莫属。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到“cda”格式,这就是CD音轨了。CD的声音基本上是忠于原声的,因为CD音轨是保存比较好的、无损的。如果你是比较喜欢音响的人,那么,CD是你的首选。CD所带给你的是一种原始的音韵,好似天籁之音。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能放在电脑的光驱中来播放。一个CD音频文件是一个“cda”文件,它并不是真正地包含声音信息,它仅仅是一个索引信息,所以无论CD音乐长短如何,在电脑上看到的“cda文件”都是44字节长。
WAV
在网络中下载歌曲的时候,很多人都喜欢选择WAV格式的歌曲,因为WAV格式的歌曲占用空间比较少,音质比较好。那么,WAV具体指什么呢?它是微软公司开发的一种声音文件格式,主要用于保存WINDOWS操作系统平台上的音频信息资源,被WINDOWS操作系统平台及其应用程序所支持。标准格式的WAV文件和CD格式一样,声音文件质量也和CD相差无几,几乎所有的音频编辑软件都支持WAV格式,它也是目前个人电脑上广为流行的声音文件格式。
AIFF与AU
虽然AIFF与AU不是经常被使用的音乐格式,但是在这里还是有必要提一下。它们分别是由苹果系统开发的,所具有的性质与WAV非常相像,大多数的音频编辑软件也都支持这两种音乐格式。
MP3
MP3是最常见、也是最常用的音乐格式,它诞生于80年代的德国,指MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。MPEG音频层根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“mp1”“mp2”“mp3”这3种声音文件。但是,MP3的音乐格式没有WAV格式稳定,它的音频文件的压缩是一种有损压缩,只能做到基本上保持低音频部分不失真,因为它牺牲了声音文件中高音频这部分的质量来换取文件的小尺寸。相同长度的音乐文件,用“mp3”格式来储存,一般只有“wav”文件的1/10,所以音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。但是由于mp3文件的尺寸小,音质相对较好,所以在它问世之初,就已经受到了人们的欢迎,是目前大部分人喜欢的音乐格式,这些原因也为“mp3”格式的发展提供了良好的条件。
·作曲家最爱——MIDI
经常和音乐打交道的人应该对MIDI这个词感觉不陌生,MIDI是一种允许数字合成器和其他设备交换数据的音乐格式。MID的另一种形式是MIDI文件格式,MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,以及告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB,因此,MID文件主要用于原始音乐作品、流行歌曲的业余表演、游戏音轨以及电子贺卡等。它的文件格式表示方式为“mid”,是否具有重放的效果完全依赖声卡的档次。“mid”格式的最大用处是在电脑作曲领域。另外,还可以用作曲软件写出,或者是通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入到电脑里,制成“mid”文件。
最具实力——WMA
WMA(Windows Media Audio)格式是来自于微软的重量级选手,音质要比MP3格式好一些,并且远胜于RA格式。它主要以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的。WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,内容可以加入防拷贝保护。这种内置了版权保护技术的格式可以限制播放时间和播放次数,甚至播放的机器等等,对于被盗版搅得焦头烂额的音乐公司来说,它的出现是音乐上的一个福音。另外WMA还支持音频流技术,适合在网络上在线播放,同时它也可以在录制时对音质进行调节。对于某些音质好的可与CD媲美,压缩率较高的可用于网络广播。虽然,WMV格式还没有MP3被应用得广泛,但是在微软的大规模推广下,它已经得到了越来越多站点的承认与大力支持。几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。
流动的旋律——Real Audio
Real Audio主要适用于网络上的在线音乐播放,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的文件格式主要有RA(Real Audio)、RM(Real Media,Real Audio G2)、RMX(Real Audio Secured)。这些格式在保证大多数人听到流畅声音的前提下,使带宽较富裕的听众能够获得较好的音质,因为它们可以随网络带宽的不同而改变声音的质量。
近来随着网络带宽的普遍改善,Real公司正推出用于网络广播的、达到CD音质的格式。如果你的RealPlayer软件不能处理这种格式,它就会提醒你下载一个免费的升级包。
重在宣传——VQF
它是一种比较陌生的格式,或许很多人都还不了解它。那么,什么是VQF呢?它就是雅马哈公司开发的一种格式,它的核心是以减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比。它在技术上比较成熟、先进,但是这种格式没有用武之地,因为它缺乏有力的宣传。“vqf”可以用雅马哈的播放器播放,同时雅马哈也提供从“wav”文件转换到“vqf”文件的软件。由于这种文件格式没有引起相关人士的大力宣传,被用得非常少,因此它的魅力就这样被埋没了。
新生代音频格式——OGG
OGG是什么呢?听上去很有意思,难道它也是和音乐有关系的吗?Ogg全称是Ogg Vobis(Ogg Vorbis),是一种新的音频压缩格式,类似于MP3等现有的音乐格式。但有一点不同的是,它是完全免费、开放和没有专利限制的。随着它的流行,以后用随身听来听DTS编码的多声道作品将不会是梦想,因为Ogg Vobis有一个很出众的特点,就是能够支持多声道。
Vorbis是这种音频压缩机制的名字,而Ogg则是一个计划的名字,该计划意图设计一个完全开放性的多媒体系统。目前该计划只实现了Ogg Vorbis这一部分。
Ogg Vorbis文件的扩展名是OGG。这种文件的设计格式非常先进。现在创建的OGG文件可以在未来的任何播放器上播放,因此,这种文件格式可以不断地进行大小和音质的改良,而不影响旧有的编码器或播放器。另外,OGG格式和mp3不相上下,完全开源,完全免费。
前途无量——AAC
AAC是英文Advanced Audio Coding的缩写,中文意思为高级音频编码技术。它是由杜比实验室为音乐提供的一种编制技术,最早出现于1997年,是在MPEG-2的音频编码技术基础上发展起来的。由杜比、苹果、索尼等公司共同开发,试图想要以此来取代mp3格式。
AAC支持1~48个全音域音轨和15个低频音轨,具有多声道特性是它的另一个引人注目的地方。除此之外,AAC最高支持96KHz的采样率,解析能力足可以和DVD-Audio的PCM编码相提并论。因此,它得到了DVD论坛的支持,有可能成为下一代DVD的标准音频编码。
无损压缩格式——APE
APE是新一代的无损音频格式,是由庞大的WAV音频文件通过Monkeys Audio这个软件进行“瘦身”压缩而来的。有时候它被用做网络音频文件传输,因为被压缩后的APE文件容量要比WAV文件小一半多,可以节约传输所用的时间。更重要的是,APE是无损音频压缩格式,因为通过无损音频压缩软件Monkeys Audio,还原以后得到的WAV文件可以做到与压缩前的源文件完全一致。
FLAC格式
FLAC是Free Lossless Audio Codec的简称,是非常成熟的无损压缩格式,该格式的源码完全开放,而且差不多能够兼容所有的操作系统平台。它的编码算法相当成熟,已经通过了严格的测试,而且一般在文件点损坏的情况下依然能够正常播放。该格式有成熟的Windows制作程序,并得到了众多第三方软件的支持。此外该格式是唯一的已经得到硬件支持的无损格式,Rio公司的硬盘随身听Karma、Phat Box公司的数码播放机以及日本建伍公司的车载音响MusicKeg都能支持FLAC格式。
TomsAudioKompressor(TAK格式)
TAK是一种新型的无损音频压缩格式,全称是Toms Audio Kompressor,产于德国。目前最新版本还停留在1.01(2007年06月02日)。它的压缩率和APE相似,解压缩速度和FLAC相似,综合了两者的优点。另外,用此格式的编码器压缩的音频是VBR,是一种可变化特率。
TAK格式所具有的优势表现在,首先它有较为优秀的压缩率。TAK格式使用Extra参数的压缩率类似APE的High参数。其次,它有较快的压缩速度和解压缩速度。压缩速度比其他压缩格式都要快,解压缩支持多种音频格式的转换,支持流媒体。再次,它具有一定的容纳错误信息的能力。一般在文件受损后,也可以播放,并且对于出错的信息容易发现、改正,最重要的是还能支持音频信息。
作为数字音乐文件格式的标准,WAV格式容量过大,因而使用起来很不方便。因此,一般情况下我们把它压缩为MP3或WMA格式。压缩方法有无损压缩、混成压缩、有损压缩。MPEG、JPEG就属于混成压缩,它们的特点是将压缩后的信息再还原的时候会改变原有信息的内容。这种改变是非常微小的,一般人耳是无法分辨的。因此,如果把MP3、OGG格式从压缩的状态还原回去的话,就会产生损失。但是,APE是与它们完全不一样的,它是一种无损失高音质的压缩与还原格式,无论怎样还原,也能毫无损失地保留着原有音质。在完全保持音质的前提下,APE的压缩容量比原来要小许多。例如常见的38MB WAV文件,压缩成APE格式后比开始足足少了13MB,为25MB左右。而且在MP3容量越来越大的今天,25MB的歌曲已经算不上什么庞然大物了。如果1GB的mp3可以放入4张CD,也就是40多首歌曲,那么使用APE格式已足够了!
那么,什么是有损压缩与无损压缩?它们有什么区别和联系?各有什么特点?有损压缩是指经过压缩后产生的新文件所保留的声音信号,相对于原来的PCM/WAV格式的信号而言有所削减。无损压缩是指经过压缩后产生的新文件所保留的声音信号,相对于原来的PCM/WAV格式的信号而言完全相同,没有削减。不过要注意,我们这里所说的无损压缩,和自然、真实的声音相比还是有一定误差存在的,作为数字音频格式,很难完全做到毫无损失,只能做到无限接近于无损。一般来说,PCM是一种最高的保真水平。
PCM
PCM是在数字音响中,将连续的模拟信号(如话音)变换成离散的数字信号的脉冲编码研制方式。
PCM编码是英文Pulse Code Modulation的缩写,意为脉冲编码调制,是数字通信的编码方式之一。我们常见的AudioCD采用的就是PCM编码。PCM编码的优点是音质好,它的最大的缺点就是体积大。
AU
Audio文件简称AU,是Sun微系统公司推出的一种经过压缩的数字声音格式。AU文件原先是UNIX操作系统下的数字声音文件。由于早期互联网上的Web服务器主要是基于UNIX的,所以在目前的互联网中,AU格式的文件也是常用的声音文件格式,但是,只有少数的浏览器支持AU格式的声音文件。
3.沟通无限——即时通信
即时通信是指能够即时发送和接收互联网消息等业务。QQ、MSN都是最受欢迎的互联网即时通信工具。MSN目前在网民中使用较广泛,它是由微软公司开发的,而QQ则是国内最时髦的即时通信工具。
早期的即时通信程序与现在的大不相同,使用者输入的每一个字,不用敲入回车键,就会马上显示在双方的屏幕,且对每一个字的操作,删除或是修改,都会即时地反应在屏幕上,也就是说,你对自己输入的信息无法做到及时修改。而在现在的即时通信程序中、交谈中,信息发送前有修改的机会,输入信息后必须键入回车键才可以使另一方收到讯息。
即时通信是通过即时通信软件来实现的。最早的即时通信软件是ICQ。ICQ是英文中I seek you的谐音,意思是“我找你”。1996年夏天,以色列的三个年轻人维斯格、瓦迪和楚游芬格聚在一起决定开发一种软件,这种软件可以利用互联网即时交流特点来实现人与人之间快速直接地交流,由此ICQ的设计思想便产生了。在1996年11月份发布最初版本的ICQ后,短短的六个月内就有85万用户注册使用。
早期的ICQ很不稳定,尽管如此,还是受到大众的欢迎。雅虎、微软也先后推出自己的即时通信软件,腾讯公司推出的腾讯QQ也迅速成为中国最大的即时交流软件。那么,这些后来发展起来的即时通信软件有什么特点呢?
(1)腾讯QQ
腾讯QQ是一款基于互联网即时通信的软件,我们可以使用QQ软件和好友进行交流信息、自定义图片或相片即时发送和接收、语音视频面对面聊天等。腾讯QQ的功能非常全面,除了上述几种功能外,还具有手机聊天、传输文件、共享文件、QQ邮箱、网络收藏夹、楚游、发送贺卡等功能。腾讯QQ目前已成为国内最为流行、功能最强大的即时通信软件。另外,QQ还可以与移动通讯终端、无线寻呼、IP电话网等多种通讯方式相连,使QQ不仅仅是单纯意义的网络虚拟呼机,而是一种高效、方便、实用的即时通信工具。
(2)QQ之父
QQ是目前人们都比较喜欢的一种即时通信,那么,你知道它是如何诞生的吗?这与它的发明者——马化腾有直接关系。马化腾是腾讯QQ掌门人,1997年,马化腾最初接触到了ICQ即时通信软件,并成为了它的用户,他亲身感受到了ICQ的魅力,但是同时他也意识到了ICQ的不足。首先它是英文界面,其次是操作不方便,这样ICQ在国内虽然也有使用者,但是只能被一些高端人士使用。此时他就想,如果能有一个与ICQ相似的软件,并且比它使用更简单方便就好了。于是马化腾和他的伙伴便开发了一个中文ICQ的软件,深受我国广大网民的喜欢,但是,由于后来ICQ的版权问题,中文ICQ被改为QQ。现在几乎所有上网的中国人都有自己的QQ号。
(3)操作简单
QQ作为一款即时通信工具,它的突出特点是不仅具有强大的功能,而且操作起来十分简单,即使对于初学者也没有太大困难,容易掌握。
(4)轻松拥有QQ
既然QQ有这么多的好处,那么我们如何才能拥有自己的QQ呢?
首先,我们需要下载一个QQ软件。你可以登陆腾讯的官方网站下载,进入下载页面后,根据提示一步一步操作。
其次,对下载的QQ软件进行安装。在安装完成后,点击桌面的QQ图标,会在桌面上出现一个对话框,点击界面右上方的“申请账号”按钮,然后按照提示一步步操作。在完成基本信息注册后,就可获得一个免费的QQ号码。
最后,在每次启动QQ时,输入账号和密码,就可以登陆自己的QQ了。
(5)添加好友
当你申请到一个QQ帐号后,还不能马上进行聊天的工作,因为你还没有QQ好友。此时你可以把你的有QQ号的朋友加入到你的QQ中,或者在网上直接搜索一些并不相识的朋友的QQ,并把他们加为好友,这样就可以实现你与他们的对话了。
但是,网络的世界是一个虚拟的世界,当你在用QQ与陌生朋友聊天时,并不知道对方太多的信息,一旦你发现某个朋友不适合作为聊天对象时,你可以通过QQ上的“删除好友”或“加入黑名单”来和他解除好友关系,这样他就不会在你的QQ中显示头像了。
(6)看得见,听得着——语音/视频聊天
在有了QQ号之后,逐渐地,越来越多的朋友加入到“我的好友”中来,你们不但可以通过打字进行文字信息的交流,还可以通过QQ语音或QQ视频进行在线聊天。这些功能集中在聊天窗口的上部,点击其中的摄像头图标按钮,就可以开启视频聊天工具进行在线视频聊天了。点击麦克风图标按钮,在对方应答后,你们便可以通过耳麦进行语音聊天,虽然也是看不见,但比打电话要节省得多。但是有一条要注意,交流双方的本地电脑上必须配备上摄像头、耳机,视频音频聊天工具才能真正有效。
QQ不仅仅支持一对一的在线聊天,还可以通过聊天室、QQ群将一群志趣相投的朋友们聚集在一起,增加了乐趣。
除了在线聊天,腾讯QQ还有很多的功能,通过QQ你可以看电影、听音乐、玩游戏、网上购物、订阅新闻等。总之,QQ的世界是一个其乐无穷的世界,如果你现在还没有亲自体验过它的强大功能,那么就去体验一下吧!
4.超级低费用——网络电话
(1)什么是网络电话
网络电话是指透过网际网络做实时的传输及双边的对话。它是具有真正意义的IP电话。它的系统软件运用独特的编程技术,具有强大的IP寻址功能,可穿透一切私网和层层防火墙。无论您是在公司的局域网内,还是在学校或网吧的防火墙背后,均可使用网络电话,实现电脑——电脑的自如交流,无论身处何地,双方通话时完全免费;也可通过您的电脑拨打全国的固定电话、小灵通和手机,和平时打电话完全一样,输入对方区号和电话号码即可,享受IP电话的最低资费标准。其语音清晰、流畅程度完全超越现有的IP电话。现在,我们已经实现了固定电话拨打网络电话。你通话的对方电脑上已安装的在线uni电话客户端振铃声响,对方摘机,此时通话建立。
(2)网络电话的技术手段
网络电话是基于VoIP技术的语音通信软件,与语音交换服务器、电话网关和接点交换服务器构成完整的语音通信平台,还支持包括USB语音通信手柄、USB-RJ11转换盒和PCI-RJ11转换卡等硬件产品,能够在以TCP/IP协议为基础的网络上提供PC to PC、PC to Phone和Phone to Phone的通信服务,可以满足电信运营商、宽带运营商提供通信服务和企业解决通信问题的需要。
网络语音通信平台的用户呼叫和建立连接过程中传输的控制数据采用了自主开发的信令控制协议,具有会话建立速度快、资源占用少的特点。网络语音电话的语音压缩支持13kbps和5.6kbps的压缩速率,可以满足用户在宽带和窄带网络上使用。由于放弃了对TCP传输控制协议的使用,网络语音通信平台可以突破网络防火墙对VoIP技术的限制,使处于不同网络防火墙后的用户也可以直接进行语音通信,网络电话号码真正成为人人可用的网络语音通信软件。
(3)网络电话发展简史
①国外发展情况
1995年2月,以色列VocalTec公司推出“IPhone1.0”,全球第一款Internet语音传输软件诞生。
1996年7月,美国IDT公司发布Net2phone单工测试版,全球第一款可拨打电话的VoIP电话诞生。
1996年11月,美国IDT公司正式发布Net2phone全双工版。
②中国发展情况
1997年7月,Net2phone。com。cn(创始人是一名名叫陈昱的在校大学生)开始向中国客户宣传推广Net2phone,是中国最早开展此项业务的服务商。
1997年7月,Net2phone。com。cn网站发展了中国第一位Net2phone用户。当时中国的国际长途电话费为15元/分钟,客户使用后每月节约数千元。
1997年7月,该站向中国各大国际贸易公司宣传、推介Net2phone。
1998年1月,该站代销售的Net2phone被一些用户转售、出租使用,其中福建的陈氏兄弟被福州公安局逮捕并罚款,此案被称为“中国IP电话第一案”。
1998年3月,天津福瑞泰科技有限公司抢先取得Net2phone中国区独家代理权,并于1999年至2001年一度垄断国内的Net2phone市场。
1999年,Net2phone。com。cn创始人成功汉化Net2phone9.6版,使中国人第一次使用到了中文界面的VoIP电话,极大地推进了Net2phone的中国市场发展。
2001,2003年,Net2phone先后与中国多家公司尝试合作,最终选择具有政府背景的中国技术创新有限公司作为它在中国地区的总代理。
2004年?现在,新E通网络电话始建于2004年11月,由中国铁通陕西分公司跟深圳华为联合创建,是国内唯一一家采用语音系统查询充值的网络电话。今天,新E通已经成为业界第一大品牌!
(4)网络电话原理
网络电话就是IP电话,IP电话通过把语音信号经过数字化处理、压缩编码打包、通过网络传输、然后解压、把数字信号还原成声音,让通话对方听到。
下面是话音从源端到达目的端的基本过程。
①语音-数据转换
对语音信号进行模拟数据转换,也就是对模拟语音信号进行8位或6位的量化,然后送入到缓冲存储区中。
②原数据到IP转换
对语音包以特定的帧长进行压缩编码。
③传送
从输入端接收语音包,然后在一定时间内将语音包传送到网络输出端。
④IP包-数据的转换
目的地VoIP设备接收这个IP数据并开始处理。首先,缓冲器来调节网络产生的抖动。其次,解码器将经编码的语音包解压缩后产生新的语音包,然后送入解码缓冲器。
⑤数字语音转换为模拟语音
播放驱动器将缓冲器中的语音样点(480个)取出送入声卡,通过扬声器按预定的频率(例如8kHz)播出。
(5)网络电话的三种实现方式
①PCtoPC
这种方式通话的前提是双方电脑中必须安装有同套网络电话软件。
这种方式的通话是IP电话应用的雏形,它的优点是方便与经济,缺点是通话双方必须事先约定时间同时上网。
②PCtoPhone
这种方式是通过计算机拨打普通电话。作为呼叫方的计算机,要求具备多媒体功能,能连接上因特网,并安装IP电话软件。被叫方拥有一台普通电话即可。
这种方式主要用于拨打到国外的电话,但是这种方式无法满足公众随时通话的需要,仍旧十分不方便。
③PhonetoPhone
这种方式就是“电话拨电话”,也就是从普通电话机到普通电话机的通话。它需要IP电话系统的支持。IP电话系统一般由电话、网关和网络管理者三部分构成。电话是指可以通过本地电话网连到本地网关的电话终端。网关是Internet网络与电话网之间的接口,它还负责进行语音压缩。网络管理者负责用户注册与管理,包括对接入用户的身份认证、呼叫记录等。
(6)如何安装网络电话
①找一个网站,下载免费的正版软件,如http://Id。net/n2p/fuyu。
②运行下载好的软件,就可以安装。安装时会提示测试麦克风、耳机等等,填写注册资料、密码。
③运行软件后,单击“$”购买通话时间,输入你的信用卡号码。
5.收发“伊妹儿”——网上邮局
什么是“伊妹儿”呢?听起来像是一个人的名字。其实,它并不是人名,而是一种网络邮件,英文名字是“E-mail”,“伊妹儿”是它的中文译音。有了“伊妹儿”,就不用亲自跑邮局买邮票寄信了。给一个准确的地址,网络就是你的邮递员。这个邮递员非常神奇,你这里刚发出,收件人那边就能收到,传送信件速度非常快,即便是《水浒传》里的神行太保戴宗恐怕也不能和它相比吧。
这个“伊妹儿”,其实指的是电子邮件,又称电子信箱、电子邮政,它是—种用电子手段提供信息交换的通信方式。目前,电子邮件是应用最广的网络服务,通过网络的电子邮件系统,用户可以以非常快速的方式(几秒钟之内可以发送到世界上任何你指定的目的地),与世界上任何一个角落的网络用户联系。这些电子邮件可以是文字、图像、声音、一些视频短片、压缩文件等。电子邮件的数据发送方和接收方都是人,是整个网络系统中直接面向人与人之间信息交流的系统,它充分满足了人与人通信的需求。
电子邮件综合了电话通信和邮政信件的特点,传送信息的速度和电话一样快,又能像信件一样使收信者在接收端收到文字记录。电子邮件系统是在计算机的邮件报文系统的基础发展起来的。它承担从邮件进入系统到邮件到达目的地为止的全部处理过程。电子邮件可利用电话网络、任何通信网传送。在利用电话网络时,还可利用它的非高峰期间传送信息,这对于商业邮件具有特殊价值。
(1)电子邮件地址
我们都有自己喜爱看的电视节目,在电视节目的最后,屏幕显示栏目通讯地址时,除了电话和通讯地址外,还有一连串由@从中间隔开的英文字母,它是什么呢?它就是电子邮件地址。一般而言,电子邮件的邮箱地址格式包括用户名和邮件服务器,如liming@sina。com、zhangyu@163.com等等。其中,@前面的部分是用户名,这部分是你可以编辑的,@后面的部分是你选择的邮件服务器。
(2)申请电子邮箱
每当节日来临的时候,很多人都想通过时尚的电子邮箱来发送电子贺卡,表达彼此之间的美好祝愿,但是,前提要有个电子邮箱。那么,怎样才能拥有一个电子邮箱呢?目前在新浪、搜狐、雅虎等网站上都可以免费申请一个电子邮箱,并且申请的步骤大致相同。下面我们以搜狐邮箱为例,告诉你如何申请。
申请免费的搜狐(sohu)邮箱:
①在搜索引擎(谷歌、百度)上输入“搜狐邮箱”,键入回车键,查询搜索结果。
②点击搜索结果中的“搜狐邮箱”项,进入搜狐邮箱的页面。
③在网页左上方的“搜狐免费邮箱”一栏中,点击位于这一栏下方的“注册新用户”按钮。
④在弹出的新的网页中填写基本信息,设置用户名和密码,你可以使用你的名字的拼音进行用户注册,也可以选择你喜欢的个性化的英文字母组合来为你的邮箱命名。需要注意的是,因为在搜狐上申请邮箱的人很多,一些容易记忆、好听的用户名可能已经被注册,这时候你就要多思考一些,选择一个合适的用户名。
⑤完成注册信息的填写并提交,免费邮箱的注册就完成了。
上面是搜狐免费邮箱的申请过程,你也可以用同样的方法从新浪、雅虎、网易等网站申请到免费的邮箱。
(3)邮箱的使用
我们申请了一个免费的邮箱,就可以给同学写信、发邮件发贺卡了,可是怎么操作呢?下面来教你如何使用邮箱。
首先是要登陆你的邮箱,登录邮箱的方式有两种,既可以通过登录邮箱所在网站的网页打开,也可以通过相关的软件打开。
网页打开就是登陆注册邮箱所在网站的主页。还是以搜狐免费邮箱为例,在打开搜狐网站主页后,在位于顶端的方框中键入邮箱地址和密码,你就可以进入你的邮箱了。
除此之外,你也可以通过软件方式进入你的邮箱,软件方式就是指使用一些可以安装在电脑上,用以管理电子邮件、进行邮件收发的软件。比较常见的管理电子邮件的软件工具有Foxmail、Outlook等。
“开始——程序——Outlook Express”,通过前面的电脑操作,你就可以看到“Outlook Express”软件,Outlook的功能很强大,它可以被用来收发电子邮件、管理联系人的信息、记日记、安排日程、分配任务等。
Foxmail是一款优秀的国产电子邮件管理软件,它可以节省用户查看电子邮件的时间,对发来的邮件进行分类,有效地将正常的邮件和垃圾邮件区分开来。
在进入个人邮箱的网页后,便可以进行邮件的收发操作了。
单击左上角的“写信”按钮,弹出一个新的页面,在这个页面中,填写你的朋友(收件人)的邮箱地址,填写信件的主题,也就是标题。例如我们要给同学写一封祝愿新年快乐的信,在主题那一栏输入“新年快乐”,位于主题下面的大方框书写邮件正文,你可以写上你想给同学说的话和祝福。最后点击发送,你的祝愿便通过网络传达到你的同学那里去了。
电子邮件的收取就更简单了,在登陆你的电子邮箱后,点击收件箱按钮或直接点击收信按钮,你就可以查看你的信件了。在查看完信件后,可以点击“回复”按钮,对来信进行回复。
(4)炸弹或惊喜——附件
电子贺卡是通过邮件的附件功能来实现的。你的生日临近了,会有同学通过电子邮件的方式表达他们对你的祝福,这种祝福的表达除了通过文字,往往还一并附上一张精美的生日贺卡,让你感动、惊喜。但是要注意,附件中不一定都是惊喜,也许遭遇炸弹——病毒,所以对于来历不明的邮件中的附件,你就要慎重了,考虑一下是不是要打开。
(5)可恶的垃圾邮件
有了电子邮箱,和别人的沟通就更便捷了,但它同时也为垃圾邮件提供了一个平台。大部分垃圾邮件为电子广告邮件,内容为大量的广告信息。它们给我们正常使用电子邮箱带来了不便,因为它们是在没有得到我们许可的情况下发送过来的,并且有时由于数量大而大量地占据了邮箱的空间。
6.游戏里的生力军——网络游戏
紧张的工作和生活之余,游戏不失为休闲娱乐、放松身心的一种方法,而网络游戏的出现,无疑又为电子游戏爱好者带来了不小的惊喜,它已经成为了电子游戏中的主力。下面就让我们一起走近网络游戏的世界。
网络游戏,简称“网游”,又称“在线游戏”。它依托于互联网,可以满足多人同时参与。网络游戏有两种存在方式,一种是必须链接到互联网上才能运行。这种形式的游戏有的需要下载相关内容或软件到客户端,有的则不需要。第二种则必须在客户端安装软件,此软件使游戏可以通过互联网同其他人联机玩,也可以脱网单机玩。
我们中的大多数都有网络游戏的体验,那么,你知道网络游戏是怎么回事吗?
电子游戏大致可以分为单机游戏和网络游戏两类。而网络游戏指的是至少有一部分是在互联网上运行的游戏,网络游戏软件的主要部分运行在网络服务器上,终端用户数据也存储在服务器上。虽然一些单机游戏允许用户通过局域网或服务器进行对战游戏,也具有网络的特点,但是用户数据并不保存在服务器上。
网络游戏其实就是一种电子游戏,是人与人之间通过网络游戏程序进行对抗的一种游戏形式。它与人们通常所玩的一般电子游戏所不同,在游戏中,你的对手是同你一样的另一个玩家,不再是单一的由程序员编制的电子动画。
网络游戏的乐趣是人与人之间的对抗,而不仅是人与事先设置的各种程序的对抗,所以网络游戏比普通的电子游戏更具有生命力,更具市场,网络游戏现在已成为一个巨大的产业,年产值几十亿美元。
目前的网络游戏产品种类主要可以分为三类:棋牌休闲类、网络对战类、角色扮演类。
棋牌类休闲网络游戏,也就是登陆网络服务商提供的游戏平台后,进行双人或多人对弈,如纸牌、象棋等,提供此类游戏的公司主要有腾讯、联众、新浪等。
网络对战类是玩家安装市场上销售的支持局域网对战功能游戏,通过网络中间服务器实现对战,如CS、星际争霸、魔兽争霸等。主要的网络平台有盛大、腾讯、浩方等。
角色扮演类是在网络游戏中,通过扮演某一角色、执行任务,使其提升等级,得到宝物等,如大话西游、传奇类。提供此类平台的主要有盛大等。
7.互联路上——不得不提的Web
(1)最初的“Web”——静态网页
最初的Web主要是用于Web静态页面的浏览,显示的内容形式也仅限于文本格式。在早期的网站设计中,每一个网页都是以HTML的格式编写的,纯粹的HTML格式的网页通常被称为“静态网页”。由于受低版本HTML语言和旧式浏览器的制约,最初的网页只能包括单纯的文本内容,浏览器也只能显示呆板的文字信息,因此早期的网站一般都是由静态网页组成。
那么,静态网页都有哪些特点呢?它的特点主要有以下几点:
①静态网页每个网页都有一个固定的URL,且网页URL(网页地址)以。htm、。html、。shtml等常见形式为后缀,而不含有。
②网页内容一经发布到网站服务器上,无论是否有用户访问,每个静态网页的内容都是保存在网站服务器上的。也就是说,静态网页的每个网页都是一个独立的文件,它是实实在在保存在服务器上的文件。
③静态网页的内容相对稳定,因此容易被搜索引擎检索。
④静态网页的交互性较差,在功能方面有较大的限制。
⑤静态网页没有数据库的支持,在网站制作和维护方面工作量较大,因此当网站信息量很大时完全依靠静态网页制作方式比较困难。
随着互联网技术的不断发展以及网上信息呈几何式地增加,人们逐渐发现,手工编写包含所有信息和内容的页面对人力和物力都是一种极大的浪费,而且几乎变得难以实现。此外,采用静态页面方式建立起来的站点无法实现各种动态的交互功能,只能够简单地根据用户的请求传送现有页面,因此,静态页面也存在明显的不足。
首先,它无法支持后台数据库。随着网上信息量的增加,以及企业和个人希望通过网络发布产品和信息的需求的增强,人们越来越需要一种能够通过简单的Web页面访问服务端后台数据库的方式。这是静态页面所远远不能实现的。
其次,无法实现动态显示效果。静态页面无法根据不同的用户做不同的页面显示,所有的静态页面都是事先编写好的,是一成不变的,因此访问同一页面的用户看到的都只是相同的内容。
最后,无法有效地对站点信息进行及时地更新。用户如果需要对传统静态页面的内容和信息进行更新或修改的话,只能够采用逐一更改每个页面的方式。在互联网发展初期,网上信息较少的时代,这种做法还是可以接受的。但是现在,即使是网友们的个人站点也包含着各种各样的丰富内容,因此,一个急待解决的问题便是如何及时、有效地更新页面信息,而静态网页对此是无能为力的。
以上这些不足之处促使Web技术进入了发展的第二阶段。
(2)改进后的web-—动态网页
为了克服静态页面的不足,人们将传统单机环境下的编程技术引入互联网络与Web技术相结合,从而形成新的网络编程技术。网络编程技术通过在传统的静态页面中加入各种程序和逻辑控制,在网络的客户端和服务端实现了动态和个性化的交流与互动。人们将这种使用网络编程技术创建的页面称为动态页面。
动态网页与静态网页是相对应的,也就是说,网页URL的后缀是以。asp、。jsp、。php、。perl、。cgi等形式为后缀,不是。htm、。html、。shtml、。xml等静态网页的常见形式。不过要注意,这里说的动态网页,与网页上的各种动画、滚动字幕等视觉上的“动态效果”没有直接关系,动态网页可以是包含各种动画的内容,也可以是纯文字内容的,这些只是网页具体内容的表现形式。无论网页是否具有动态效果,采用动态网站技术生成的网页都称为动态网页。
从网站浏览者的角度来看,无论是动态网页还是静态网页,都可以展示基本的文字和图片信息,但从网站开发、管理、维护的角度来看就有很大的差别。它们的区别表现在以下三个方面。
首先,动态网页以数据库技术为基础,可以大大降低网站维护的工作量;其次,采用动态网页技术的网站可以实现更多的功能,如用户注册、用户登录、用户管理、在线调查、订单管理等等;再次,动态网页只有当用户请求时,服务器才返回一个完整的网页,它实际上并不是独立存在于服务器上的网页文件。
(3)时下的Web2.0
大家在这两年经常会听到这样一个词“Web2.0”,那么什么是Web2.0呢?其实它并不是一个具体的事物,而是一个阶段,是促成这个阶段的各种技术和相关的产品服务的一个称呼,所以,我们只能说哪些技术或产品服务属于Web2.0的范畴,不能说Web2.0是什么。我们可以把第一阶段的静态文档的WWW时代称为Web1.0,把第二阶段的动态页面时代划为Web1.0的升级Web1.5.由此暗示了,第三阶段与前两个阶段有了多么大的跨越。
Web2.0是以Flickr(Web2.0应用中的一种数字照片储存分享服务)、43Things。com(分享信息服务网站)等网站为代表,以Blog(博客)、SNS(社会性网络服务)、TAG(分类)、RSS(在线共享)、wiki(维基)等社会软件的应用为核心。
Blog-—博客/网志,全名应该是WebLog,后来缩写为Blog。Blog是免费的,您可以在其中迅速发布想法、与他人交流以及从事其他活动,它是一个易于使用的网站。
TAG-—网摘/网页“书签”,起源于Del。icio。us,是一家美国网站。自2003年开始提供一项叫做“社会化书签”(Social Bookmarks)的网络服务,又被称为“美味书签”(Delicious在英文中的意思就是“美味的、有趣的”)。
SNS-—社会网络,英文Social Network Software的缩写。社会性网络软件依据六度理论,以认识朋友的朋友为基础,扩展自己的人脉。可归纳为blog 人和人之间的链接。
RSS-—站点摘要,用户产生内容自动分发、订阅。RSS是站点用来和其他站点之间共享内容的一种简易方式(也叫聚合内容)的技术。最初源自浏览器“新闻频道”的技术,现在通常被用于新闻和其他按顺序排列的网站,例如Blog。网络用户可以在客户端借助于支持RSS的新闻聚合工具软件,例如Feed Demon RSS Reader、Sharp Reader News Crawler,在不打开网站内容页面的情况下阅读支持RSS输出的网站内容。可见,网站提供RSS输出,有利于让用户发现网站内容的更新。在高速高效高质成为主流呼声的互联网时代,RSS无疑提出了另一种看世界的方式,推动了网上信息的传播。
WIKI-—百科全书,中文为“维基”,是一种多人协作的写作工具。Wiki站点可以有多人(甚至任何访问者)维护,每个人都可以发表自己的意见,或者对共同的主题进行扩展或者探讨,可以说是用户共同建设一个大百科全书。这也反映了Web1.0到Web2.0就是由网站编辑到全民参与编辑的过程。每个用户都可以在开放的网站上通过简单的浏览器操作而拥有他们自己的数据,人们可以更加方便地进行信息获取、发布、共享以及沟通交流和群组讨论等。通过各种手段,如分类、链接等,网站能够最大程度地展示个人的作用,进而激发个人的积极性,每个人都成为了新闻或者观点的发布人。人们将社会上的东西带到Web上,使Web也有了社会性,成为了社会化网络。
8.互通有无——电子商务
电子商务是近几年才发展起来的一种网络经商业务,是一种比较新潮的商务方式。那么,什么是电子商务呢?所谓电子商务,顾名思义,就是指在互联网上所进行的一切形式的商业活动。它通常指在全球各地广泛的商业活动中,在互联网开放的网络环境下,基于浏览服务器应用方式,买卖双方异地进行的各种商贸活动,从而实现了消费者的网上购物、商户之间的网上交易和在线支付等,它是一种新型的商业运营模式。
电子商务指利用电子计算机技术、网络技术和远程通信技术,实现整个商务(买卖)过程中的电子化、数字化和网络化。它的主要功能包括网上广告、订货、付款、货物递交、客户服务等售前、销售和售后服务,同时也包括市场调研、财务合计及生产安排等多项商业活动。利用互联网技术来传输和处理商业信息是电子商务的一个重要的技术特征。
电子商务根据利用网络的程度不同有广义和狭义之分。广义的电子商务涵盖了利用互联网进行的全部商业活动,例如市场分析、客户联系以及物资调配等等,也可以称为电子商业。而狭义的电子商务主要是指那些利用互联网提供的通信手段在网上进行的交易,也称为电子交易。
电子商务涵盖的范围很广,一般可以分为企业对企业的电子商务关系,或企业对消费者的电子商务关系两种,另外还有消费者对消费者的电子商务关系。随着互联网用户的不断增加,电子商务网站也如雨后春笋般地多了起来,利用互联网进行网络购物、网络支付的消费方式越来越流行。
(1)电子商务的基本模式
互联网上的商业交易跟传统的一样,同样涉及到两个主体,买家和卖家。充当这两个主体的既可以是商人或企业,也可以是一般的消费者。于是在商家和消费者之间,形成了三种典型的商业模式,也就是企业对企业模式、企业对个人模式、个人对个人模式。
①企业对企业模式
企业对企业模式也被称为“B2B”,指的是商家对商家,或者企业对企业的电子商务模式,也就是企业与企业之间通过互联网进行产品、服务和信息的交换。
B2B有两种基本的方式,一种是企业间直接进行的垂直的电子商务关系,比如生产商或商业零售商与上游的供应商之间形成的在线采购关系和在线供货关系。另一种是面向中间贸易市场的B2B,一般要通过第三方的电子商务网站平台进行的比较集中的网上商务贸易活动。著名的电子商务网站阿里巴巴就是一个B2B的电子商务平台。各类企业可以通过阿里巴巴进行企业间的网上贸易活动,通过阿里巴巴,你可以快速地发布和查询供求信息、同客户或卖家进行在线交流和商务洽谈等。
②企业对个人模式
企业对个人模式被称为“B2C”,例如从卓越网上买一款新型的数码相机,从当当网上购买一本畅销书,这都是“B2C”行为的体现。企业通过互联网为消费者提供一个新型的购物环境——网上商城,消费者可以通过互联网在相应的网店进行选购。在网上商城,根据网站上给出的产品图片和文字信息,你可以快速地分门别类地浏览商品,快速地对商品的属性加以了解,对一系列商品做横向地比较,货比三家之后,你就可以选出称心如意的商品了。网上商城都配备有网上支付系统,你可以真正地足不出户地体验购物的快乐。网上购物省时省力,非常方便。
不过并不是所有的商品在网上的销售都会很火爆,消费者目前比较认可的是图书、数码产品以及玩具等,这些产品对视、听、触、嗅等感觉体验要求较低,便于网上购买。而音响设备、护肤品和化妆品等商品,都需要消费者的特定感官体验才能购买,因此在网上的销路不是很好。虽然互联网在电子商务领域的应用越来越广泛,但是由于我国对于网络产品的质量监督尚不完善,网上商店的信用显得很重要。
③个人对个人模式
在这个模式中,卖家是个人,买家也是个人,他们通过互联网进行网上交易。个人对个人模式中,最为大家所熟悉的恐怕就是淘宝网了。它采用个人对个人的网上交易,属于第三方电子商务网站平台。这种商务活动完全是由提供商品的消费者与需求商品的消费者进行商务活动,没有职业商人的参与,他们在淘宝网一系列规范规则的监督下达成协议。
(2)流行风——淘宝网店
“今天你淘了吗?”这一流行语很快在朋友当中传播开来,足见淘宝是多么受年轻人欢迎。目前,已经有很多淘友注册了淘宝会员,成为会员后的他们在购买商品时可以享受更多折扣。其实,在这种商业模式中,享受最大的是卖家,他们才是超赚钱的。
你是不是也想要拥有自己的淘宝店铺呢?如果你还不知道怎样才能开店,也不要担心,我们会带你一起去体验如何开网店的过程。
第一步准备工作:
1.登陆到淘宝网站www。taobao。com,注册成淘宝会员。
2.再到淘宝网站下载“阿里旺旺”软件,安装到电脑上。
第二步进行实名认证:
1.进入阿里旺旺的“发布宝贝”后,网页上出现下图,点击“实名认证”按钮。
2.点击“实名认证”后,在新的页面中按要求填写相关信息,最后点“保存并立即启用支付宝帐号”。
第三步开店:
1.发布宝贝
(1)进入旺旺里的“发布宝贝”后,选择商品所属的种类和子种类。
(2)点确定后在弹出的页面中,按要求填完整。
2.店铺装修
(1)进入“我的淘宝”→管理我的店铺。
(2)分好“宝贝分类”。
(3)在“基本设置”里,填好“店铺名称”、“主营项目”、“公告”→上传自己喜欢的“店标”。
(4)选择自己喜欢的“店铺风格”,写好“店铺介绍”。
(5)推荐6件自己觉得好的宝贝。
经过以上这几个步骤之后,淘宝网店就注册成功了,这样,就可以在你的网店里正式营业了。有了属于自己的淘宝网店,你就可以在上面打理你的生意。你的商品可以是自己的小手工制品,也可以是其他批发来的商品。电子商务中个人对个人的模式的特点是大众化,每个人只要在淘宝网上简单注册就可以参与网上交易。
9.方寸之间,书读万卷——数字图书馆
欧盟于2008年11月推出了欧盟数字图书馆,将欧洲各个国家图书馆和国家画廊中的数百万部书、画、手稿、地图、胶片以及音频、视频数字化了。这个项目极其受欢迎,在开放当天,网站因为访问量过大,导致了系统瘫痪,而不得不被迫关闭进行维护。这个网站的文物图片来自近1000家机构,预计到2010年,它的展品将超过1000万件。
数字图书馆颠覆了我们传统上对于图书馆的认识。它不再是我们想象中的高大雄伟的建筑、一排一排密密麻麻的书架和海量的书籍。数字图书馆是用数字技术处理和储存各种图文并茂文献的图书馆,实质上是一种多媒体制作的分布式信息系统。它把各种不同的载体、不同地理位置的信息资源用数字技术存贮,以便于跨越区域、面向对象的网络查询和传播。它涉及到信息资源整理、存储、检索、传输和利用的全过程。
数字图书馆是一个虚拟的信息空间,并不依赖于任何传统形式上的图书馆的物理实体。数字图书馆是收集或创建数字化馆藏,把各种文件替换成能使计算机识别的二进制系列图像,在安全保护、访问许可和记账服务等完善的权限处理之下,经授权的信息利用互联网的发布技术在全球的范围内实现共享。数字图书馆的建立使人们通过网络尽可能地获取自己所需的信息,可以不受时间和空间的限制,大大提高了网络资源的利用率。
(1)世界图书馆发展背景
美国是最早提出数字图书馆概念的国家,并且是在这方面取得较大成绩的国家。美国人提出数字图书馆的概念,并把它提升到国家级战略的高度,受到了相当大的重视。美国从20世纪90年代初就把数字图书馆作为新兴的有发展潜力的重要研究领域,并把数字图书馆研究纳入克林顿政府所倡导的国家信息基础设施计划(NII)。在这一理念的指导下,美国建成了第一座数字图书馆。在1991年,美国俄亥俄州政府计划投资2500万美元建立州内图书馆网络中心,该网络定名为“Ohio Link”。1992年,美国联邦政府又提出了“信息基础建设与科技法案”,将发展数字图书馆列为“国家级挑战”项目之一。2002年美国国家科学基金会开发了一款内容涵盖技术、工程和数学等诸多方面的大型网上数字图书馆NSDL。同年11月,美国麻省理工学院正式启动新型多媒体数字图书馆系统,现在已经成为世界其他高校搜集、保存和利用电子化科研成果的样板。
美国的做法引起国际社会的高度重视,许多国家如英国、法国、日本、德国、意大利等西方发达国家以及亚洲的新加坡、韩国不甘落后,先后提出各自的数字图书馆计划,并纷纷投入巨额资金加以实施,期望与美国进行抗衡。
(2)中国的数字图书馆发展
由于受世界数字图书馆发展的影响,中国也不敢落后,中国真正的数字图书馆的建设始于20世纪90年代中期,国家图书馆从1996年开始研究数字图书馆的技术并进行了相关实践。文化部于1998年提出了建设“中国数字图书馆工程”的构想,并将它列入“863”计划和国家“十五”重点项目。北京大学图书馆2000年开展系统化有组织的数字图书馆研究和实践活动。我国的数字图书馆在2000年以前并没有进入大规模实用化阶段,基本停留在理论探讨和实验摸索阶段,直到2001年才开始得到了真正的发展。目前我国政府非常重视数字图书馆工程的建设,并将数字图书馆纳入了国家发展战略,数字图书馆作为中国数字化建设的重要内容,越来越受到社会的关注。目前我国已经开通的数字图书馆中影响比较大的有超星数字图书馆(www。ssreader。com)、书生之家数字图书馆(www。21DMedia。com)、中国数字图书馆(www。d-library。com。cn)等等,数字图书馆的总数达200家之多。另外,许多大学图书馆也开通了数字图书馆业务,不同程度地开展数字图书馆的实践,逐步把一些有特色的资源数字化或将各类数字资源整理上网并提供服务。此外,IT行业的一些专业公司也同样在推动与促进数字图书馆的发展。迄今为止,在对数字图书馆的认识、理论研究、关键技术准备等方面,我国都取得了很大的进展,一些数字图书馆已初具规模。
数字化图书馆成为新的发展趋势已成为必然,越来越多的单位参与到数字图书馆的建设大潮中,众多数字图书馆的开通繁荣了我国数字图书馆市场,但是,问题也随之而来。由于理念和思路的不同,再加上市场竞争的关系,各家数字图书馆的模式也有很大的不同。这些目前使用的数字化图书馆数字化标准格式不统一,各自独立,相互之间不兼容。这样,兼容性问题成为数字图书馆发展中亟待解决的问题,已经提到数字图书馆建设的议事日程上。
(3)中国数字图书馆建设中的不足
虽然,目前的中国数字图书馆发展势头良好,但是问题依然是存在的,例如在以下几个方面就存在不足。
①多媒体信息建设呼唤统一的标准。技术标准的草拟应该由信息产业界、图书情报界以及与标准相关的国内软件开发商共同参与,同时开发一批建立在这些标准基础上的软件系统。
②信息资源有待建设。数字图书馆需要要把文本、声频、视频等各种信息资源数字化处理后整理入库,这本身就是一个浩大的工程。
③存储与压缩有待建设。数字图书馆面临的数据是多种类型的、海量的,因此,对多媒体数据必须进行压缩,然后保存在数据库中,以降低库的成本,使库的规模保持在可管理的范围内。
④分类、索引、检索存在缺点。海量数据的搜索效率与速度是系统面临的最大挑战,其中包括中文搜索、图像搜索、语音搜索、智能搜索。如果索引方法和分类标准不统一,将会出现针对不同的分类方法制作不同的搜索工具的混乱局面。
⑤多语言问题,包括机器翻译问题、多语言浏览器问题。
⑥工具与平台存在缺点,包括总体结构标准、软构件技术、信息录入工具、搜索工具、知识挖掘工具等方面。
⑦网络安全体系存在问题。必须有完备的认证管理、安全防范等等措施,才能保证严格有效地防止外来非法用户的入侵,并且具有系统的、智能的安全切换与报警。
总的来说,数字图书馆是一项投资巨大的系统工程,是国家信息基础设施的重要组成部分,现在已成为评价一个国家信息基础水平的重要标志和本世纪各国文化科技竞争的标准之一。由于我国数字图书馆的研发起步较晚,因此,建设数字图书馆更加具有必要性和紧迫性。
我国数字图书馆建设的核心是以中文信息为主的各种信息资源。它将迅速扭转互联网上中文信息匮乏的状况,形成中华文化在互联网上的整体优势。数字图书馆的建设将促进我国信息技术的发展、带动与之相关的计算机技术、网络技术、通讯技术和多媒体技术等各项高新技术迅速发展,使我国在综合国力的竞争中掌握发展的主动权,抢占先机,实现跨越式发展。
一个完善的数字图书馆应该是以统一的标准和规范为基础、以数字化的各种信息为承载,以分布式海量资源库群为支撑,以电子商务为管理方式,以智能检索技术为途径,借助网络环境和高性能计算机等实现信息资源的有效利用和共享,将丰富多彩的多媒体信息传递到千家万户,达到最大限度地突破时空限制。
10.老少皆宜——网络语言
(1)网络语言
网络语言是伴随着网络的发展而新产生的一种有别于传统平面媒介的语言形式。它以简洁,生动,形象,实用而得到了广大网友的偏爱,而且发展神速。目前正在广泛使用的网络语言版本是“浮云水版”。网络语言包括拼音或者英文字母的缩写。含有某种特定意义的数字以及形象生动的网络动画和图片,起初主要是网虫们为了提高网上聊天的效率或某种特定的需要而使用的方式,久而久之就形成特定网络语言了。网络上新产生的新词汇主要取决于它自身的生命力,如果那些充满活力的网络语言能够经得起时间的考验,约定俗成后就容易被网友接受。
(2)网络语言具有以下特点
网络语言词素的组成是以字词为主,越来越多的英文字母和数字还有少量图形加入其中。除了汉语中原有的词语外,大量的新兴字词参与其中。同时网络也演变了一些词义,或扩大或转移,或变化其情感色彩。这些词语都是新兴网络语言中的重要生力军,若不懂得这些词语,那就成了网络中的文盲——网盲了。如“这样子”被说成“酱紫”,不说“版主”说“斑竹”;“555”是哭的意思,“886”代表再见(拜拜喽),这些大多都是与汉语的发音相似引申而来的;还有BBS、BLOG、PK(VS的升级版,即player killing)等大量的英文缩写或音译词;除此之外还有用:-)表示微笑,用*()*表示脸红等。由网络写手新创或约定俗成。
这类语言的出现与传播主要寄生于网络人群,还有为数不少的手机用户。Chat里经常出现的如:“恐龙、美眉、霉女、青蛙、菌男、东东”等网络语言,BBS里也常会出现如:“隔壁、楼上、楼下、楼主、潜水、灌水”等“专业”词汇。QQ聊天中有丰富生动的表情图表,如一个挥动的手代表“再见”,冒气的杯子表示“喝茶”;手机短信中也使用“近似方言词”,如“冷松”(西北方言,音lěngsóng,意为“竭尽”),等等。
网络语言一直在不停地丰富和淘汰中发展着,如果留意和总结一下近几年人们在表示愤怒时常说的词语就会发现一条清晰的演化路线。
(3)网络语言的类型
①数字型:一般是谐音,例如9494=就是、就是;7456=气死我了;555~=呜呜呜;886=拜拜了;
②翻译型:其实这类在语言学上很常见,就是一些常用外来语,一般根据原文的发音,找合适的汉字来代替,例如,“伊妹儿”=e-mail;“瘟都死”=windows;“荡”=download,下载;
③字母型:造词方法分三种。
一是谐音,以单纯字母的发音代替原有的汉字,例如MM=妹妹,PP=漂漂(现在叠音词因为其发音的重复性,给人以可爱之感,目前尤为流行),也就是漂亮的意思,E文=英文,S=死。还有一些在英文里经常用到的(目前书面语也渐趋口语化):u=you,r=are。
二是缩写,有汉语拼音缩写如JS=奸商;KFS=开发商;BT=变态;GG=哥哥;MM=美眉(泛指美女)。
三英文缩写,这个在语言学上也比较常见,如BBS=电子公告牌系统;OMG=Oh My God;BTW=By The Way;还有比较特殊的通过象形的方法创造的,比如OTZ orz=拜倒小人,这个也可以归到符号型中,但主要是英文字母做成的,与使用标点符号做成的符号型网络语言有一些区别。